Energy & Automation
Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.
SourceSolar Panel
햇빛을 전기로 변환: 맑음 100, 흐림 70, 비 10, 폭풍 5 - 밤에는 0입니다.
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SourceSky Turbine
기지 위 높은 곳에서 바람으로 발전 - 35m 테더에 스스로 전개됩니다. 출력은 바람 세기에 따라 600에서 700까지 오르고 폭풍에서 최대가 됩니다. 게임 최강의 발전기입니다.
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SourceWindmill
바람으로 전력을 생산합니다. 출력은 바람 세기에 따라 9단계: 무풍 99, 폭풍 바람에서 최대 300.
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SourceEnergy Generator
연소 가능한 아이템이라면 무엇이든 태워 안정적인 120의 전력을 생산합니다 - 목재, 막대기, 낡은 가구까지. 밀랍 연탄이 가장 오래 탑니다. 재생 에너지가 부족할 때 유용한 백업입니다.
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DistributionCable Connector
에너지 노드를 케이블로 물리적 연결. 거점 그리드 배선의 기본 방법.
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Distribution50 전력무선 전력 베이스
유선 전력망을 무선 소비 장치에 공급합니다. 각 장치는 10m 이내의 가장 가까운 베이스에 연결됩니다 - 케이블 불필요.
Logic1 전력Daytime Sensor
낮에 작은 신호를 출력합니다 - 바로 위가 트인 하늘이어야 합니다. 시간대에 따라 조명이나 기계를 켜고 끄는 데 사용하세요.
LogicRain Sensor
비를 감지하여 신호 전송. 관개나 작물 커버 시스템과 결합해 자동 농업에 활용.
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LogicLever & Controlable Logic Block
Lever는 수동으로 연결을 끊습니다. Controlable Logic Block은 자동입니다: 제어 입력의 신호가 회로를 열고 닫으며, 반전 버튼으로 로직을 뒤집습니다.
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Consumer40 전력Sprinkler
에너지 그리드에 연결하면 근처 작물에 자동 관개하는 장치.
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Consumer6 전력Wireless Sprinkler
무선 베이스에서 전력을 받는 케이블 프리 스프링클러. 범위 내 어디든 배치 가능.
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Consumer50 전력Powered Water Trough
그리드에 연결하면 동물용 물을 자동 보충하는 에너지 구동 물통.
ConsumerNetwork Display
전력망 실시간 통계를 보여주는 벽걸이 스크린: 생산량, 소비량, 수지, 가동 중인 장치 수.
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Machine200 전력Energy Furnace
연료 없이 광석을 제련하고 음식을 굽고 물을 끓이는 전기 화로입니다. 일반 화로와 같은 속도이며, 아이템을 태우는 대신 전력망으로 작동할 뿐입니다.
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Machine120 전력Automatic Drill
광맥에 설치하면 자동 채굴. 시간 경과로 자원을 추출해 인벤토리에 저장. 모든 채굴 작업의 근간.
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Machine400 전력성숙한 나무를 벌목하고 묘목을 심는 자율 로봇. 에너지 그리드로 가동. 설정하면 다시는 손으로 벌목할 필요 없어.
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Machine160 전력조류 드론
전력으로 작동하는 드론이 호수를 순찰하며 약 2분에 하나씩 조류를 인벤토리에 수집합니다. 회로 기판 제작에 쓰이는 조류의 주요 공급원입니다.
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Machine300 전력Transport Drone
자원을 스테이션 간에 자동으로 운송합니다. 섬과 섬 사이까지도 - 자동화 물류의 핵심입니다.
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MachineAutomatic Feeder
인벤토리에서 사료를 배급해 먼 섬을 탐험하는 동안에도 가축이 굶지 않게 합니다.
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Machine25 전력재활용기
넣은 아이템의 제작 재료를 돌려줍니다. 일부 아이템 유형은 재활용할 수 없지만, 그냥 버리는 것보다 낫습니다.
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Machine200 전력닭 부화기
부화 가능한 닭 알을 넣으면 전력 공급 상태에서 약 1분 후 병아리가 부화합니다. 전력이 끊기면 부화가 중단됩니다.
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MachineLootchest Detector
가장 가까운 전리품 상자까지의 거리를 표시하는 휴대용 장치입니다. 손에 들고 신호를 따라가면 보물을 찾을 수 있습니다 - 전력이 필요 없습니다.
View item →정식 출시 게임 파일(2026년 6월 빌드)에서 추출한 정확한 소비 전력입니다. 태양광 패널은 햇빛을, 풍력 터빈과 풍차는 바람을 따릅니다 - 가동 중 120의 고정 출력을 내는 것은 에너지 생성기뿐입니다.
| 장치 | 소비 | 비고 |
|---|---|---|
| 400 | 스테이션에서 3.5m 이내의 나무를 심고 벌목 | |
| Transport Drone | 300 | 스테이션 간에 아이템을 운반 |
| Energy Furnace | 200 | 연료 없이 광석을 제련 |
| 닭 부화기 | 200 | 닭 알을 약 1분 만에 병아리로 부화시킵니다 |
| 조류 드론 | 160 | 스테이션에서 3.5m 이내의 호수를 순찰 |
| Automatic Drill | 120 | 설치된 광맥을 채굴 |
| Powered Water Trough | 50 | 물 100을 담고 스스로 채움 |
| 무선 전력 베이스 | 50 | 무선 기지국 자체가 50을 소비합니다 |
| Sprinkler | 40 | 반경 2m의 작물에 물을 줌, 케이블 필요 |
| 재활용기 | 25 | 넣은 아이템의 제작 재료를 반환합니다. 우체통도 같은 25를 소비 |
| Wireless Sprinkler | 6 | 반경 5m의 작물에 물을 줌, 케이블 불필요 |
| Daytime Sensor | ±1 | 낮 동안 신호 출력 - 위가 트인 하늘 필요 |
| Rain Sensor | 1 | 건조할 때 1을 소비하고, 비가 오면 1, 폭풍이면 2를 출력합니다 |
| Battery | ±200 | 전력 96,000을 저장, 최대 200으로 충전 또는 방전 |
각 체인은 전력만 공급되면 플레이어 개입 없이 돌아갑니다. 소비량은 장치마다 합산되므로 발전 장치와 Battery를 총량에 맞추세요.
작물 물주기
무선 스프링클러 하나가 5m 이내 모든 작물에 물을 주며 6 전력만 씁니다 - 전력망에서 가장 가벼운 기계입니다. Controlable Logic Block과 제어 입력의 Rain Sensor으로 비가 오면 멈추게 하세요. 배터리가 밤에도 돌려줍니다.
동물 돌보기
Powered Water Trough는 스스로 채워지고 물 100을 담으며, 전동 사료통은 자체 인벤토리에서 사료를 나눠줍니다. 각각 50을 소비합니다. 200짜리 Incubator를 더하면 닭장이 스스로 채워집니다.
광석 채굴
드릴은 광맥 위에 놓여 120 전력으로 자동 채굴합니다. 운송 드론(300 전력)이 드릴에서 광석을 수거해 자기 베이스로 운반합니다 - 섬 사이도 가능.
임업과 호수
은 스테이션에서 3.5m 이내의 나무를 다시 심고 벌목합니다 - 400의 전력으로 게임에서 가장 많이 소비하는 기계입니다. 물 위에서는 조류 드론이 같은 3.5m 반경을 160으로 순찰하고 스스로 도킹해 짐을 내립니다.
센서와 스위치로 전력망을 자동화할 수 있습니다. Daytime Sensor은 낮에 전력을 출력하고(바로 위가 트인 하늘이어야 함), Rain Sensor은 비가 오는 동안 출력합니다. 둘 중 하나를 Controlable Logic Block의 제어 입력에 연결하면 그 신호에 따라 뒤쪽 회로를 열고 닫습니다. 블록의 버튼으로 동작을 반전할 수 있습니다. Lever는 같은 스위치의 수동 버전입니다.
센서에서 신호로
Daytime Sensor과 Rain Sensor은 조건(낮 또는 강우)에 따라 전력을 출력합니다.
로직으로 판단
Controlable Logic Block은 릴레이입니다: 제어 입력의 전력이 회로를 열고 닫으며, 반전 버튼으로 동작을 뒤집습니다.
그리드에서 실행
소비 장치가 필터된 전력을 받아서 조건 충족 시에만 작동해.
무선 시스템은 베이스 스테이션과 컨슈머 쌍으로 구성돼. 유선 그리드에 연결된 무선 베이스를 배치하고 범위 내에 무선 컨슈머를 놓으면 돼. 컨슈머는 케이블 없이 가장 가까운 베이스에서 전력을 끌어와. 섬 꼭대기 건축이나 케이블이 지저분해지는 장식 조명에 딱이야.
원치 않는 아이템에서 가치를 회수하는 두 가지 기계입니다.
우체통
우체통에 아이템을 넣으면 아이템 가치에 따라 자동판매기 티켓으로 변환됩니다 - 가치가 높은 아이템일수록 더 많이 받습니다. 티켓은 자동판매기에서 사용하세요. 남는 가구나 중복 도구 처리에 좋습니다.
재활용기
재활용기는 제작 레시피를 역으로 되돌려 넣은 아이템의 재료를 반환합니다. 일부 아이템 유형은 재활용할 수 없습니다. 두 기계 모두 25의 전력을 소비합니다.
Solarpunk에서 전력 그리드는 어떻게 설치해?▼
전원(Solar Panel, Windmill 또는 Sky Turbine)을 놓고, Cable Connector로 Battery에 연결하고, 소비 장치(조명, 스프링클러, 기계)를 그리드에 배선해. Network Display에서 실시간 통계를 볼 수 있어.
Logic Block은 어떻게 작동해?▼
두 가지가 있습니다: Lever는 회로를 수동으로 끊고, Controlable Logic Block은 제어 입력에 따라 회로를 열고 닫습니다. 제어 쪽에 Daytime Sensor이나 Rain Sensor을 연결하고 필요하면 반전 버튼으로 동작을 뒤집으세요. AND/OR 게이트는 없습니다 - 이 릴레이가 로직 시스템의 전부입니다.
자동화할 수 있는 기계는?▼
드릴은 광맥을 채굴하고, 임업소는 나무를 베고 다시 심으며, 조류 드론은 호수에서 조류를 수집하고, 운송 드론은 섬 사이로도 자원을 운반합니다. 모두 전력망으로 작동합니다.
무선 전력은 어떻게 작동해?▼
유선 그리드에 연결된 Wireless Base를 놓고, 범위 내에 무선 소비 장치를 배치해. 케이블 없이 전력을 받을 수 있어 - 섬 꼭대기 건물이나 장식 조명에 딱이야.
Solarpunk에서 작물을 자동화하려면?▼
무선 스프링클러를 설치하세요: 5m 이내 모든 작물에 물을 주고 전력은 6만 소비합니다. Controlable Logic Block의 제어 입력에 Rain Sensor을 연결해 비가 오면 멈추게 하고, 배터리(96,000 저장)를 추가해 밤에도 작동시키세요. 태양광 패널이나 풍차 하나면 충분합니다.
Solarpunk에서 기계는 전력을 얼마나 소비하나요?▼
임업소가 400으로 가장 많은 전력을 소비하며, 운송 드론(300), 에너지 화로와 닭 부화기(각 200), 조류 드론(160), 드릴(120)이 뒤를 잇습니다. 무선 스프링클러는 6으로 가장 가벼운 기계입니다. 수치는 정식 출시 게임 파일에서 추출했습니다.
Solarpunk에서 Battery는 에너지를 얼마나 저장하나요?▼
Battery 하나는 전력 96,000을 저장하고 한 번에 최대 200으로 충전하거나 방전합니다. 낮에는 발전 장치가 채우고 밤에는 기계가 비웁니다. Battery를 더 놓으면 버퍼가 늘어납니다.



