Solarpunk Wiki
База данных

Weather

Four weather states cycle across the islands - each shifts solar output, crop growth and airship handling.

4StatesSolarOutputFlightHandling
Weather States4

Ясно

Синее небо и яркое солнце. Солнечные панели днём работают на 100%, растения растут нормально, а дирижабль летит ровно. Лучшие условия для строительства, фермерства и исследований.

СолнцеМаксимум
ВетерПеременный
КультурыНорма
ПолётПлавный

Облачно

Пасмурное небо снижает выработку солнечной энергии примерно до 70%. На растения это не влияет, видимость остаётся хорошей.

Солнце~70%
ВетерПеременный
КультурыНорма
ПолётХорошо

Дождь

Постоянный дождь автоматически наполняет резервуары полей - растения поливаются сами. Выработка солнечной энергии падает примерно до 10%.

Солнце~10%
ВетерПеременный
КультурыАвтополив
ПолётСложный

Гроза

Самое суровое состояние. Грозы приходят только при сильном ветре, и полностью выросшие растения на открытом ветру могут быть уничтожены. Солнечные панели почти не работают, зато сильный ветер разгоняет ветряки почти до максимума. Пристыкуйтесь и переждите.

СолнцеМинимум
ВетерСильный
КультурыПод угрозой
ПолётОпасный
Погодные Датчики

Два датчика реагируют на погодные условия и передают сигналы в энергосеть для автоматизации.

Датчик Дождя

Выдаёт сигнал, пока идёт дождь, и сигнал двойной силы во время грозы. Подключите его к разбрызгивателям, чтобы отключать полив в дождь.

Daytime Sensor

Простой переключатель день/ночь: положительный сигнал днём, отрицательный ночью. Идеален для автоматизации освещения или переключения энергии между дневными и ночными системами.

Метеостанция

Метеостанция - размещаемое устройство, показывающее текущие условия и данные о ветре. Дисплей показывает направление и силу ветра с динамическим индикатором. Поставьте её на базе, чтобы читать ветер и планировать полёты дирижабля в обход надвигающихся гроз.

Погода и планирование энергии

Умный дизайн базы учитывает все четыре состояния. Сочетайте солнечные панели с ветряками и батареями, чтобы сеть работала и в грозу. Используйте датчики света и дождя для автоматизации освещения и полива. Растениям нужно открытое небо (или стеклянная крыша), чтобы расти, а стена или теплица, блокирующая ветер, защищает их от грозового урона.

FAQ
Как погода влияет на геймплей в Solarpunk?

Погода меняется между состояниями: Ясно, Облачно, Дождь и Гроза. Выработка солнечной энергии падает со 100% при ясном небе до ~70% при облаках, 10% в дождь и почти нуля в грозу. Дождь автоматически наполняет резервуары полей, а грозы могут уничтожить полностью выросшие растения, не защищённые от ветра.

Для чего нужны датчики погоды?

Датчик дождя выдаёт сигнал во время дождя и более сильный во время грозы - подключите его к разбрызгивателям, чтобы отключать полив в дождь. Датчик света - это переключатель день/ночь: положительный сигнал днём, отрицательный ночью. Используйте его для автоматизации света и распределения энергии.

Как защитить культуры от гроз?

Грозовой урон поражает полностью выросшие растения на открытом ветру. Их защищает всё, что блокирует ветер: теплица подойдёт, как и стена с наветренной стороны. Для роста растениям всё ещё нужно открытое небо или стеклянная крыша над ними, так что теплица со стеклянной крышей - безопасный вариант.