Energy & Automation
Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.
SourceSolar Panel
Güneş ışığını elektriğe çevirir: açık havada 100, bulutluda 70, yağmurda 10, fırtınada 5 - gece 0.
View item →
SourceSky Turbine
Üssünüzün çok yukarısında rüzgârdan enerji üretir - 35 m'lik bir halatla kendini açar. Üretim rüzgârla 600'den 700'e çıkar ve fırtınada zirve yapar: oyundaki en güçlü üretici.
View item →
SourceWindmill
Rüzgârı enerjiye çevirir. Üretim, rüzgâr şiddetini dokuz kademede izler: durgun havada 99, fırtına rüzgârında 300'e kadar.
View item →
SourceEnergy Generator
Yanabilen her eşyayı yakarak sabit 120 enerji üretir - odun, çubuklar, hatta eski mobilyalar. Bal Mumu Briket en uzun süre yanar. Yenilenebilirler yetersiz kaldığında işe yarar bir yedek.
View item →
DistributionCable Connector
Enerji dugumlerini gorunur kablo ile fiziksel olarak baglar. Us sebekesini kablolama'nin ana yontemi.
View item →
Distribution50 güçKablosuz Santral
Kablolu şebekeyi kablosuz tüketicilere aktarır. Her tüketici 10 m içindeki en yakın üsse bağlanır - kablo gerekmez.
Logic1 güçDaytime Sensor
Gün ışığında küçük bir sinyal verir - üstünde açık gökyüzü olmalı. Işıkları veya makineleri saate göre açıp kapatmak için kullanın.
LogicRain Sensor
Aktif yagmur algilar ve sinyal gonderir. Sulama veya ekin koruma sistemleriyle eslestirerek otomatik ciftcilik.
View item →
LogicLever & Controlable Logic Block
Lever bağlantıyı elle keser. Controlable Logic Block bunu otomatik yapar: kontrol girişindeki sinyal devreyi açar veya kapatır, ters çevirme düğmesi mantığı değiştirir.
View item →
Consumer40 güçSprinkler
Enerji sebekesine baglandiginda yakindaki ekinleri otomatik sulayan cihaz.
View item →
Consumer6 güçWireless Sprinkler
Kablosuz baz istasyonundan guc alan kablosuz fiskiye. Menzil icinde istedigin yere yerlestir.
View item →
Consumer50 güçPowered Water Trough
Sebegeye baglandiginda hayvanlar icin suyu otomatik dolduran enerji destekli yalak.
ConsumerNetwork Display
Şebekenin canlı istatistiklerini gösteren duvar ekranı: üretim, tüketim, denge ve aktif cihaz sayısı.
View item →
Machine200 güçEnergy Furnace
Yakıt olmadan cevher eriten, yemek pişiren ve su kaynatan elektrikli bir fırın. Normal fırınla aynı hızlardadır - sadece eşya yakmak yerine şebekeden çalışır.
View item →
Machine120 güçAutomatic Drill
Cevher yatagina yerlestirilince otomatik maden kazan cihaz. Zamanla kaynak cikarir ve envanterinde depolar.
View item →
Machine400 güçOlgun agaclari kesip fidan diken otonom robot. Enerji sebekenden calisir. Kur ve bir daha elle kesme.
View item →
Machine160 güçAlg Dronu
Enerjiyle çalışan bir dron gölü tarar ve yaklaşık iki dakikada bir Algler toplayıp envanterine ekler. Devre kartı üretimi için ana alg kaynağınız.
View item →
Machine300 güçTransport Drone
Kaynakları istasyonlar arasında, hatta adalar arasında otomatik taşır - otomasyonun lojistik omurgası.
View item →
MachineAutomatic Feeder
Envanterindeki yemi dağıtır; siz uzak adaları keşfederken hayvanlarınız aç kalmaz.
View item →
Machine25 güçGeri Dönüşümcü
İçine attığınız eşyanın üretim malzemelerini geri verir. Bazı eşya türleri geri dönüştürülemez - ama çöpe atmaktan iyidir.
View item →
Machine200 güçTavuk Kuluçka Makinesi
İçine kuluçkalık bir tavuk yumurtası koyun; enerji bağlıyken yaklaşık bir dakika sonra civciv çıkar. Elektrik kesilirse kuluçka iptal olur.
View item →
MachineLootchest Detector
En yakın ganimet sandığına olan mesafeyi gösteren elde taşınır bir cihaz. Elinizde taşıyın ve sinyali takip ederek hazineye ulaşın - enerji gerektirmez.
View item →Oyunun çıkış sürümü dosyalarından (Haziran 2026 yapısı) çıkarılan kesin tüketim değerleri. Güneş panelleri gün ışığını, Gökyüzü Türbini ve yel değirmeni rüzgarı izler - yalnızca Enerji Jeneratörü çalışırken sabit 120 üretir.
| Cihaz | Tüketim | Notlar |
|---|---|---|
| 400 | İstasyonundan 3,5 m mesafeye kadar ağaç diker ve keser | |
| Transport Drone | 300 | Eşyaları istasyonlar arasında taşır |
| Energy Furnace | 200 | Cevheri yakıt olmadan eritir |
| Tavuk Kuluçka Makinesi | 200 | Tavuk yumurtalarını yaklaşık bir dakikada civcive dönüştürür |
| Alg Dronu | 160 | Gölü istasyonundan 3,5 m mesafeye kadar tarar |
| Automatic Drill | 120 | Üzerinde durduğu cevher yatağını kazar |
| Powered Water Trough | 50 | 100 su alır ve kendini doldurur |
| Kablosuz Santral | 50 | Kablosuz baz istasyonunun kendisi 50 çeker |
| Sprinkler | 40 | 2 m yarıçaptaki ekinleri sular, kablo gerektirir |
| Geri Dönüşümcü | 25 | İçine konan eşyaların üretim malzemelerini geri verir; Posta Kutusu da aynı 25'i çeker |
| Wireless Sprinkler | 6 | 5 m yarıçaptaki ekinleri sular, kablosuz |
| Daytime Sensor | ±1 | Gündüz sinyal verir - üstünde açık gökyüzü gerekir |
| Rain Sensor | 1 | Kuru havada 1 çeker, yağmurda 1, fırtınada 2 üretir |
| Battery | ±200 | 96.000 güç depolar, 200'e kadar şarj olur veya boşalır |
Her zincir, güç aldığı anda oyuncu müdahalesi olmadan çalışır. Tüketimler cihaz başına toplanır - üreticileri ve Battery'yi toplama göre planla.
Ekin sulama
Bir kablosuz fıskiye 5 m içindeki tüm ekinleri sular ve 6 güç çeker - şebekedeki en hafif makine. Kontrol girişinde Rain Sensor olan bir Controlable Logic Block üzerinden geçirin ki yağmurda dursun. Batarya gece de çalıştırır.
Hayvan bakımı
Powered Water Trough kendini doldurur ve 100 su alır; elektrikli yemlik yemi kendi envanterinden dağıtır. Her biri 50 tüketir. 200 güçlük bir Incubator ekle, kümes kendi kendini yeniler.
Cevher madenciliği
Matkap bir maden yatağının üstünde durur ve 120 güçle kazar. Bir Nakliye Dronu (300 güç) cevheri matkaptan alır ve kendi üssüne uçurur - adalar arasında bile.
Ormancılık ve göl
istasyonundan 3,5 m mesafeye kadar ağaç diker ve keser - 400 güçle oyunun en obur makinesi. Suda, yosun dronu aynı 3,5 m yarıçapı 160 güçle tarar ve boşaltmak için kendiliğinden kenetlenir.
Sensörler ve anahtarlar şebekeyi otomatikleştirir. Daytime Sensor gün ışığında güç verir (üstünde açık gökyüzü olmalı), Rain Sensor yağmur yağarken verir. Birini bir Controlable Logic Block'nin kontrol girişine bağlayın: o sinyale göre arkasındaki devreyi açar veya kapatır; bloktaki bir düğme davranışı tersine çevirir. Lever, aynı anahtarın elle kullanılan halidir.
Sensörden Sinyale
Daytime Sensor ve Rain Sensor, koşullara göre güç verir - gün ışığı veya aktif yağmur.
Mantıktan Karara
Controlable Logic Block bir röledir: kontrol girişindeki güç devreyi açar veya kapatır, ters çevirme düğmesi davranışı değiştirir.
Grid'den Aksiyona
Tüketiciler filtrelenmiş enerji alır ve yalnızca koşullar sağlandığında çalışır.
Kablosuz sistem bir baz istasyonu ve tüketici çifti kullanır. Kablolu şebekene bağlı bir Kablosuz Baz yerleştir, sonra menzil içine Kablosuz Tüketiciler koy. Tüketiciler en yakın bazdan kablosuz enerji çeker - ada tepesi yapıları veya çirkin kablo geçişleri gerektirecek dekoratif aydınlatma için mükemmel.
İstenmeyen eşyalardan değer geri kazanmak için iki makine.
Posta Kutusu
Posta Kutusu içine eşya koyun; her eşyanın değerine göre Satış Otomatı Biletine dönüştürülür - değerli eşyalar daha fazla kazandırır. Biletleri satış otomatında harcayın. Fazla mobilyalar veya çift aletler için ideal.
Geri Dönüşümcü
Geri Dönüşümcü bir üretim tarifini tersine çevirir ve içine konan eşyanın malzemelerini geri verir. Bazı eşya türleri geri dönüştürülemez. İki makine de 25 enerji çeker.
Solarpunk'ta enerji şebekesi nasıl kurulur?▼
Bir enerji kaynağı (Solar Panel, Windmill veya Sky Turbine) yerleştir, Cable Connector ile Battery'ye bağla, sonra tüketicileri (ışıklar, sprinkler'lar, makineler) şebekeye bağla. Network Display gerçek zamanlı istatistikleri gösterir.
Logic Block'lar nasıl çalışır?▼
İki tane var: Lever devreyi elle keser, Controlable Logic Block ise kontrol girişine göre devreyi açar veya kapatır. Kontrol tarafına bir Daytime Sensor veya Rain Sensor bağlayın ve gerekirse ters çevirme düğmesini kullanın. AND/OR kapıları yok - bu röle, mantık sisteminin tamamıdır.
Hangi makineleri otomatikleştirebilirim?▼
Matkap cevher yataklarını kazar, Oduncu ağaç keser ve yeniden diker, Alg Dronu göllerden alg toplar, Taşıma Dronu ise kaynakları konumlar arasında - hatta adalar arasında - taşır. Hepsi enerji şebekesiyle çalışır.
Kablosuz enerji nasıl çalışır?▼
Kablolu şebekeye bağlı bir Wireless Base yerleştir, sonra menzil içine kablosuz tüketiciler koy. Kablo olmadan enerji alırlar - ada tepesi yapıları veya dekoratif aydınlatma için ideal.
Solarpunk'ta ekinler nasıl otomatikleştirilir?▼
Kablosuz fıskiye yerleştirin: 5 m içindeki tüm ekinleri sular ve yalnızca 6 güç çeker. Gücünü, kontrol girişinde Rain Sensor olan bir Controlable Logic Block üzerinden geçirin ki yağmurda sulama dursun; gece için bir batarya ekleyin (96.000 depolar). Tek bir güneş paneli veya yel değirmeni yeter.
Solarpunk'ta makineler ne kadar güç tüketir?▼
En çok enerjiyi 400 ile Oduncu çeker; ardından Taşıma Dronu (300), Enerji Fırını ve Tavuk Kuluçka Makinesi (200'er), Alg Dronu (160) ve matkap (120) gelir. Kablosuz fıskiye 6 ile en hafif makinedir. Değerler oyunun çıkış sürümü dosyalarından alınmıştır.
Solarpunk'ta Battery ne kadar enerji depolar?▼
Bir Battery 96.000 güç depolar ve tek seferde 200'e kadar şarj olur veya boşalır. Üreticiler gündüz doldurur, makineler gece boşaltır. Tamponu büyütmek için daha fazla Battery yerleştir.



