Solarpunk Wiki
Veritabanı

İlerleme

İlerleme gerçekte nasıl çalışır: kademe merdivenli iki araştırma ağacı ve beş anahtar eşya - her bilgi oyunun çıkış sürümü dosyalarından çıkarıldı.

90Araştırmalar12Kademe Açılımları5Anahtar Eşyalar
İki Araştırma Ağacı

İlerleme tier açılımlarıyla ölçülür - her biri bir veya iki sembolik eşyaya mal olan ve bir sonraki araştırma grubunu açan özel araştırmalar. Araştırma masası üretim, tarım ve inşaatı kapsar; enerji ağacı ise Tiny Start'taki Electronics Trade Station'da ayrıca araştırılır.

Araştırma Masası

Sekiz kademe. Son aşama oyunda yine Kademe 8 olarak adlandırılır ve bir elmasa mal olur.

1

Baştan itibaren erişilebilir

2
2. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× İnşa Çekici1× Bal Mumu+6 yeni araştırma
3
3. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Demir+8 yeni araştırma
4
4. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Bakır+7 yeni araştırma
5
5. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Buğday+6 yeni araştırma
6
6. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Ayçiçeği+8 yeni araştırma
7
7. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Mısır+8 yeni araştırma
8
8. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Kırmızıbiber+8 yeni araştırma
9
8. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Elmas+4 yeni araştırma

Enerji Ağacı (Electronics Trade Station)

Araştırma masasında değil, Tiny Start adasındaki onarılmış Electronics Trade Station'da araştırılır. 'Energy Workbench' araştırması (1 plan) ağacı başlatır; dört tier aşaması enerji teknolojisini düzenler.

1

Baştan itibaren erişilebilir

2
2. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Silikon+6 yeni araştırma
3
3. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Kobalt+5 yeni araştırma
4
4. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Algler+6 yeni araştırma
5
5. Kademe'yi AçAçma maliyeti:1× Elmas+2 yeni araştırma
Anahtar Eşyalar5

Çıkış sürümünde yalnızca beş anahtar eşya gerçekten çalışır. Oyun dosyalarında başkaları da vardır (Crafting Blueprint, Lost Cargo, seviye planları) ama oyunda hiçbir şey onları vermez ya da tüketmez.

Şablon

Araştırma para birimi. 90 araştırmanın 22'si birer Plan tüketir - çoğunlukla enerji ve otomasyon teknolojisi.

Kaynak: Takas İstasyonu (19 takas)Kullanım: 22 araştırma

Hava Gemisi Yükseltmesi

Bir rıhtımda kullanılarak zeplini daha uzun uçuşlar için geliştirir.

Kaynak: Takas İstasyonu (4 takas)Kullanım: Rıhtımda zeplin yükseltmeleri

Satış Otomatı Bileti

Posta kutusu, istenmeyen eşyalar için eşyanın değerine göre öder.

Kaynak: Posta kutusuKullanım: Satış Otomatı (hepsi 17.500)

Tüccar Ödülü

İstasyonun 25 takasının tamamını bitirme ödülü.

Kaynak: Tüm takasları tamamlaKullanım: Kupa

Satış Otomatı Ödülü

Otomatın en pahalı ürünü ve her şeyi satın aldığının kanıtı.

Kaynak: Satış Otomatı (5.000 bilet)Kullanım: Kupa
Araştırma ve Tarifler

Kademe açılımları araştırmaları, araştırmalar tarifleri açar. Tüccardan alınan Planlar 22 ayrı araştırma tarafından tüketilir - kademe açılımlarının kendisi tarafından değil. Tam zincir için araştırma ağacına, tüm tarifler için tarifler sayfasına bak.

FAQ
Solarpunk'ta yeni tarifler nasıl açılır?

Araştırma masasında - enerji teknolojisi için ise Tiny Start'taki Electronics Trade Station'da. Tier açılımları bir veya iki sembolik eşyaya mal olur (örn. Tier 3 için 1 demir, son aşama için 1 elmas) ve sonraki araştırmaları açar; her araştırma sonra malzemeye mal olur ve belirli tarifleri açar.

Solarpunk'ta araştırma kademeleri nelerdir?

İki merdiven: araştırma masası Tier 1'den Tier 8'e uzanır (son aşama oyunda yine Tier 8 olarak etiketlenir), Electronics Trade Station'daki enerji ağacı ise Tier 1'den Tier 5'e. Maliyetler 1 balmumundan 1 elmasa kadar yükselir.

Planlar ne için gerekli?

90 araştırmanın 22'si birer Plan tüketir; çoğunlukla enerji tezgahı, fıskiye ve batarya gibi enerji ve otomasyon teknolojileri. Tek kaynak, Tüccarın gemisindeki Takas İstasyonudur.