Solarpunk Wiki
База даних

Energy & Automation

Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.

23Devices6Types4Sources
Sources
Storage
Distribution
Logic
Consumers
Machines
Sources4
Storage1
Distribution2
Cable ConnectorDistribution

Cable Connector

Фізично з'єднує вузли енергомережі видимим кабелем. Основний спосіб прокладки мережі на базі.

View item →
Бездротове заряджанняDistribution50 енергії

Бездротове заряджання

Передає енергію дротової мережі бездротовим споживачам. Кожен споживач підключається до найближчої бази в радіусі 10 м - без кабелів.

Logic3
Consumers4
Machines9
Energy FurnaceMachine200 енергії

Energy Furnace

Електрична піч, що плавить руду, пече їжу та кип'ятить воду без палива. Швидкість та сама, що й у звичайної печі - просто працює від мережі, а не на спалюваних предметах.

View item →
Automatic DrillMachine120 енергії

Automatic Drill

Постав на родовище руди для автовидобутку. Видобуває ресурси з часом та зберігає в інвентарі. Основа будь-якого видобутку.

View item →
Machine400 енергії

Автономний робот, що рубає зрілі дерева та висаджує саджанці. Працює від енергомережі. Налаштуй і більше ніколи не руби вручну.

View item →
Дрон для водоростейMachine160 енергії

Дрон для водоростей

Дрон на електриці патрулює озеро та збирає Водорості до свого інвентаря - приблизно одну порцію кожні дві хвилини. Ваше головне джерело водоростей для крафту друкованих плат.

View item →
Transport DroneMachine300 енергії

Transport Drone

Автоматично перевозить ресурси від станції до станції, навіть між островами - логістична основа автоматизації.

View item →
Automatic FeederMachine

Automatic Feeder

Роздає корм зі свого інвентаря, щоб худоба залишалася ситою, поки ви досліджуєте далекі острови.

View item →
ПереробникMachine25 енергії

Переробник

Повертає інгредієнти крафту вкладеного предмета. Деякі типи предметів переробити не можна - але це краще, ніж викидати.

View item →
Інкубатор для курейMachine200 енергії

Інкубатор для курей

Покладіть усередину придатне для інкубації куряче яйце, і приблизно за хвилину роботи від мережі вилупиться курча. Якщо живлення зникне, інкубація переривається.

View item →
Lootchest DetectorMachine

Lootchest Detector

Ручний пристрій, що показує відстань до найближчої скрині зі здобиччю. Тримайте його в руці та йдіть за сигналом до скарбу - енергія йому не потрібна.

View item →
Споживання енергії на пристрій

Точні значення споживання, видобуті з файлів релізної версії гри (збірка червня 2026). Сонячні панелі залежать від денного світла, Небесна турбіна та вітряк - від вітру; лише Енергогенератор видає фіксовані 120, поки працює.

ПристрійСпоживанняПримітки
400Садить і зрубує дерева до 3,5 м від своєї станції
Transport Drone300Переносить предмети між станціями
Energy Furnace200Плавить руду без палива
Інкубатор для курей200Перетворює курячі яйця на курчат приблизно за хвилину
Дрон для водоростей160Патрулює озеро до 3,5 м від своєї станції
Automatic Drill120Видобуває родовище руди, на якому стоїть
Powered Water Trough50Вміщує 100 води та наповнюється сам
Бездротове заряджання50Сама бездротова базова станція споживає 50
Sprinkler40Поливає рослини в радіусі 2 м, потребує кабелю
Переробник25Повертає інгредієнти крафту вкладених предметів; Поштова скринька споживає ті самі 25
Wireless Sprinkler6Поливає рослини в радіусі 5 м, без кабелю
Daytime Sensor±1Видає сигнал удень - потрібне чисте небо згори
Rain Sensor1Споживає 1 в суху погоду, видає 1 під час дощу та 2 у шторм
Battery±200Зберігає 96 000 енергії, заряджається або розряджається до 200
Ланцюги автоматизації, що працюють

Кожен ланцюг працює без участі гравця, щойно отримує живлення. Споживання додається за кожен пристрій - розраховуй генератори та Battery на суму.

Полив рослин

Один бездротовий спринклер поливає всі посіви в радіусі 5 м і споживає 6 енергії - найлегша машина в мережі. Пропустіть його через Controlable Logic Block з Rain Sensor на керуючому вході, щоб він зупинявся в дощ. Батарея тримає його вночі.

Догляд за тваринами

Powered Water Trough наповнюється сам і вміщує 100 води; електрична годівниця роздає корм із власного інвентарю. Кожен споживає 50. Додай Incubator на 200 енергії - і курник поповнюється сам.

Видобуток руди

Бур стоїть на покладі й видобуває його за 120 енергії. Транспортний дрон (300 енергії) забирає руду біля бура й несе до своєї бази - навіть між островами.

Лісництво та озеро

пересаджує та зрубує дерева до 3,5 м від своєї станції - з 400 енергії це найненажерливіша машина у грі. На воді дрон для водоростей патрулює той самий радіус 3,5 м за 160 і сам пристиковується, щоб розвантажитись.

Гайд з автоматизації

Сенсори та перемикачі автоматизують мережу. Daytime Sensor видає енергію при денному світлі (йому потрібне чисте небо над собою), Rain Sensor - під час дощу. Підключіть один із них до керуючого входу Controlable Logic Block: він відкриває або закриває коло за собою за цим сигналом, а кнопка на блоці інвертує поведінку. Lever - ручна версія того ж перемикача.

Від сенсора до сигналу

Daytime Sensor і Rain Sensor видають енергію за умовами - денне світло або активний дощ.

Від логіки до рішення

Controlable Logic Block - це реле: енергія на керуючому вході відкриває або закриває коло, кнопка інверсії перевертає поведінку.

Від грід до дії

Споживачі отримують відфільтровану енергію та працюють лише коли умови виконані.

Бездротова енергія

Бездротова система використовує пару з базової станції та споживача. Постав Бездротову Базу, підключену до дротової мережі, потім постав Бездротових Споживачів у зоні дії. Споживачі тягнуть енергію з найближчої бази без кабелів - ідеально для будівель на вершинах островів або декоративного освітлення, яке інакше потребувало б потворних кабельних прокладок.

Поштова скринька і Переробник

Дві машини, що дозволяють отримати користь із непотрібних предметів.

Поштова скринька

Кладіть предмети в Поштова скринька, і вони перетворяться на квитки торгового автомата відповідно до цінності кожного предмета - цінніші предмети дають більше. Витрачайте квитки в торговому автоматі. Чудово підходить для зайвих меблів чи дубльованих інструментів.

Переробник

Переробник обертає рецепт крафту та повертає інгредієнти вкладеного предмета. Деякі типи предметів переробити не можна. Обидві машини споживають 25 енергії.

FAQ
Як налаштувати енергомережу в Solarpunk?

Розмісти джерело енергії (Solar Panel, Windmill або Sky Turbine), з'єднай з Battery через Cable Connectors, потім підключи споживачів (світло, спринклери, машини) до мережі. Network Display показує статистику в реальному часі.

Як працюють Logic Blocks?

Їх два: Lever розриває коло вручну, а Controlable Logic Block відкриває або закриває його за керуючим входом. Підключіть Daytime Sensor або Rain Sensor з боку керування і за потреби інвертуйте поведінку кнопкою. Логічних елементів AND/OR немає - це реле і є вся логічна система.

Які машини можна автоматизувати?

Бур видобуває руду з родовищ, Лісник рубає та садить дерева, Дрон для водоростей збирає Водорості з озер, а Транспортний дрон перевозить ресурси між точками - навіть між островами. Усі працюють від енергомережі.

Як працює бездротова енергія?

Розмісти Wireless Base, підключену до дротової мережі, потім розмісти бездротових споживачів у радіусі. Вони отримують енергію без кабелів — ідеально для будівель на вершинах островів чи декоративного освітлення.

Як автоматизувати рослини в Solarpunk?

Поставте бездротовий спринклер: він поливає всі посіви в радіусі 5 м і споживає лише 6 енергії. Пропустіть його живлення через Controlable Logic Block з Rain Sensor на керуючому вході, щоб полив зупинявся в дощ, і додайте батарею (зберігає 96 000) на ніч. Однієї сонячної панелі чи млина вистачить.

Скільки енергії споживають машини в Solarpunk?

Лісник споживає найбільше - 400 енергії, далі йдуть Транспортний дрон (300), Енергетична піч та Інкубатор для курей (по 200), Дрон для водоростей (160) і бур (120). Бездротовий розприскувач - найекономніша машина з 6. Значення взято з файлів релізної версії гри.

Скільки енергії зберігає Battery в Solarpunk?

Одна Battery зберігає 96 000 енергії та заряджається або розряджається до 200 за раз. Генератори наповнюють її вдень, машини спустошують уночі. Постав більше Batteries, щоб збільшити запас.