Energy & Automation
Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.
SourceSolar Panel
Перетворює сонячне світло на електрику: 100 при ясному небі, 70 у хмарність, 10 у дощ, 5 у шторм - і 0 вночі.
View item →
SourceSky Turbine
Виробляє енергію з вітру високо над базою - сама розгортається на 35-метровому тросі. Виробіток росте з вітром від 600 до 700 і пікує в шторм: найсильніший виробник у грі.
View item →
SourceWindmill
Використовує вітер для виробництва енергії. Виробіток слідує силі вітру в дев'ять сходинок: 99 у штиль, до 300 при штормовому вітрі.
View item →
SourceEnergy Generator
Спалює будь-який горючий предмет, видаючи стабільні 120 енергії - деревину, палиці, навіть старі меблі. Восковий брикет горить найдовше. Корисний резерв, коли відновлюваних джерел бракує.
View item →
DistributionCable Connector
Фізично з'єднує вузли енергомережі видимим кабелем. Основний спосіб прокладки мережі на базі.
View item →
Distribution50 енергіїБездротове заряджання
Передає енергію дротової мережі бездротовим споживачам. Кожен споживач підключається до найближчої бази в радіусі 10 м - без кабелів.
Logic1 енергіїDaytime Sensor
Видає невеликий сигнал при денному світлі - потрібне чисте небо над ним. Використовуйте для перемикання світла чи машин за часом доби.
LogicRain Sensor
Виявляє опади та надсилає сигнал. Поєднай із зрошенням або накриттями рослин для автоматичного фермерства.
View item →
LogicLever & Controlable Logic Block
Lever розриває з'єднання вручну. Controlable Logic Block робить це автоматично: сигнал на керуючому вході відкриває або закриває коло, кнопка інверсії перевертає логіку.
View item →
Consumer40 енергіїSprinkler
Автоматичний розбризкувач, що поливає ближні культури при підключенні до енергомережі.
View item →
Consumer6 енергіїWireless Sprinkler
Бездротовий розбризкувач від Wireless Base. Ставте де завгодно в радіусі дії.
View item →
Consumer50 енергіїPowered Water Trough
Енергопоїлка, що автоматично наповнює воду для тварин при підключенні до мережі.
ConsumerNetwork Display
Настінний екран зі статистикою мережі наживо: виробництво, споживання, баланс і кількість активних пристроїв.
View item →
Machine200 енергіїEnergy Furnace
Електрична піч, що плавить руду, пече їжу та кип'ятить воду без палива. Швидкість та сама, що й у звичайної печі - просто працює від мережі, а не на спалюваних предметах.
View item →
Machine120 енергіїAutomatic Drill
Постав на родовище руди для автовидобутку. Видобуває ресурси з часом та зберігає в інвентарі. Основа будь-якого видобутку.
View item →
Machine400 енергіїАвтономний робот, що рубає зрілі дерева та висаджує саджанці. Працює від енергомережі. Налаштуй і більше ніколи не руби вручну.
View item →
Machine160 енергіїДрон для водоростей
Дрон на електриці патрулює озеро та збирає Водорості до свого інвентаря - приблизно одну порцію кожні дві хвилини. Ваше головне джерело водоростей для крафту друкованих плат.
View item →
Machine300 енергіїTransport Drone
Автоматично перевозить ресурси від станції до станції, навіть між островами - логістична основа автоматизації.
View item →
MachineAutomatic Feeder
Роздає корм зі свого інвентаря, щоб худоба залишалася ситою, поки ви досліджуєте далекі острови.
View item →
Machine25 енергіїПереробник
Повертає інгредієнти крафту вкладеного предмета. Деякі типи предметів переробити не можна - але це краще, ніж викидати.
View item →
Machine200 енергіїІнкубатор для курей
Покладіть усередину придатне для інкубації куряче яйце, і приблизно за хвилину роботи від мережі вилупиться курча. Якщо живлення зникне, інкубація переривається.
View item →
MachineLootchest Detector
Ручний пристрій, що показує відстань до найближчої скрині зі здобиччю. Тримайте його в руці та йдіть за сигналом до скарбу - енергія йому не потрібна.
View item →Точні значення споживання, видобуті з файлів релізної версії гри (збірка червня 2026). Сонячні панелі залежать від денного світла, Небесна турбіна та вітряк - від вітру; лише Енергогенератор видає фіксовані 120, поки працює.
| Пристрій | Споживання | Примітки |
|---|---|---|
| 400 | Садить і зрубує дерева до 3,5 м від своєї станції | |
| Transport Drone | 300 | Переносить предмети між станціями |
| Energy Furnace | 200 | Плавить руду без палива |
| Інкубатор для курей | 200 | Перетворює курячі яйця на курчат приблизно за хвилину |
| Дрон для водоростей | 160 | Патрулює озеро до 3,5 м від своєї станції |
| Automatic Drill | 120 | Видобуває родовище руди, на якому стоїть |
| Powered Water Trough | 50 | Вміщує 100 води та наповнюється сам |
| Бездротове заряджання | 50 | Сама бездротова базова станція споживає 50 |
| Sprinkler | 40 | Поливає рослини в радіусі 2 м, потребує кабелю |
| Переробник | 25 | Повертає інгредієнти крафту вкладених предметів; Поштова скринька споживає ті самі 25 |
| Wireless Sprinkler | 6 | Поливає рослини в радіусі 5 м, без кабелю |
| Daytime Sensor | ±1 | Видає сигнал удень - потрібне чисте небо згори |
| Rain Sensor | 1 | Споживає 1 в суху погоду, видає 1 під час дощу та 2 у шторм |
| Battery | ±200 | Зберігає 96 000 енергії, заряджається або розряджається до 200 |
Кожен ланцюг працює без участі гравця, щойно отримує живлення. Споживання додається за кожен пристрій - розраховуй генератори та Battery на суму.
Полив рослин
Один бездротовий спринклер поливає всі посіви в радіусі 5 м і споживає 6 енергії - найлегша машина в мережі. Пропустіть його через Controlable Logic Block з Rain Sensor на керуючому вході, щоб він зупинявся в дощ. Батарея тримає його вночі.
Догляд за тваринами
Powered Water Trough наповнюється сам і вміщує 100 води; електрична годівниця роздає корм із власного інвентарю. Кожен споживає 50. Додай Incubator на 200 енергії - і курник поповнюється сам.
Видобуток руди
Бур стоїть на покладі й видобуває його за 120 енергії. Транспортний дрон (300 енергії) забирає руду біля бура й несе до своєї бази - навіть між островами.
Лісництво та озеро
пересаджує та зрубує дерева до 3,5 м від своєї станції - з 400 енергії це найненажерливіша машина у грі. На воді дрон для водоростей патрулює той самий радіус 3,5 м за 160 і сам пристиковується, щоб розвантажитись.
Сенсори та перемикачі автоматизують мережу. Daytime Sensor видає енергію при денному світлі (йому потрібне чисте небо над собою), Rain Sensor - під час дощу. Підключіть один із них до керуючого входу Controlable Logic Block: він відкриває або закриває коло за собою за цим сигналом, а кнопка на блоці інвертує поведінку. Lever - ручна версія того ж перемикача.
Від сенсора до сигналу
Daytime Sensor і Rain Sensor видають енергію за умовами - денне світло або активний дощ.
Від логіки до рішення
Controlable Logic Block - це реле: енергія на керуючому вході відкриває або закриває коло, кнопка інверсії перевертає поведінку.
Від грід до дії
Споживачі отримують відфільтровану енергію та працюють лише коли умови виконані.
Бездротова система використовує пару з базової станції та споживача. Постав Бездротову Базу, підключену до дротової мережі, потім постав Бездротових Споживачів у зоні дії. Споживачі тягнуть енергію з найближчої бази без кабелів - ідеально для будівель на вершинах островів або декоративного освітлення, яке інакше потребувало б потворних кабельних прокладок.
Дві машини, що дозволяють отримати користь із непотрібних предметів.
Поштова скринька
Кладіть предмети в Поштова скринька, і вони перетворяться на квитки торгового автомата відповідно до цінності кожного предмета - цінніші предмети дають більше. Витрачайте квитки в торговому автоматі. Чудово підходить для зайвих меблів чи дубльованих інструментів.
Переробник
Переробник обертає рецепт крафту та повертає інгредієнти вкладеного предмета. Деякі типи предметів переробити не можна. Обидві машини споживають 25 енергії.
Як налаштувати енергомережу в Solarpunk?▼
Розмісти джерело енергії (Solar Panel, Windmill або Sky Turbine), з'єднай з Battery через Cable Connectors, потім підключи споживачів (світло, спринклери, машини) до мережі. Network Display показує статистику в реальному часі.
Як працюють Logic Blocks?▼
Їх два: Lever розриває коло вручну, а Controlable Logic Block відкриває або закриває його за керуючим входом. Підключіть Daytime Sensor або Rain Sensor з боку керування і за потреби інвертуйте поведінку кнопкою. Логічних елементів AND/OR немає - це реле і є вся логічна система.
Які машини можна автоматизувати?▼
Бур видобуває руду з родовищ, Лісник рубає та садить дерева, Дрон для водоростей збирає Водорості з озер, а Транспортний дрон перевозить ресурси між точками - навіть між островами. Усі працюють від енергомережі.
Як працює бездротова енергія?▼
Розмісти Wireless Base, підключену до дротової мережі, потім розмісти бездротових споживачів у радіусі. Вони отримують енергію без кабелів — ідеально для будівель на вершинах островів чи декоративного освітлення.
Як автоматизувати рослини в Solarpunk?▼
Поставте бездротовий спринклер: він поливає всі посіви в радіусі 5 м і споживає лише 6 енергії. Пропустіть його живлення через Controlable Logic Block з Rain Sensor на керуючому вході, щоб полив зупинявся в дощ, і додайте батарею (зберігає 96 000) на ніч. Однієї сонячної панелі чи млина вистачить.
Скільки енергії споживають машини в Solarpunk?▼
Лісник споживає найбільше - 400 енергії, далі йдуть Транспортний дрон (300), Енергетична піч та Інкубатор для курей (по 200), Дрон для водоростей (160) і бур (120). Бездротовий розприскувач - найекономніша машина з 6. Значення взято з файлів релізної версії гри.
Скільки енергії зберігає Battery в Solarpunk?▼
Одна Battery зберігає 96 000 енергії та заряджається або розряджається до 200 за раз. Генератори наповнюють її вдень, машини спустошують уночі. Постав більше Batteries, щоб збільшити запас.



