Дерева та лісівництво
Усі 5 видів зі справжніми таблицями здобичі, часом росту та правилами садіння - витягнуто з файлів релізної версії.
Дуб
ЗимаДерево зимових островів: 7 гарантованих колод у зрілого плюс до 2 бонусних по 50%. Росте близько 27 хвилин - саджанець приживається лише в зимовому біомі.
Сосна
ЗимаНайбільший врожай у грі: 9 гарантованих колод у зрілої. Найповільніший ріст, близько 33 хвилин, лише зимовий біом.

Береза
ПомірнийПомірне дерево з найшвидшим ростом - близько 15 хвилин від саджанця до зрілості, 7 гарантованих колод.

Клен
ПомірнийПомірне дерево, близько 20 хвилин росту. Зрубаний напіввирослим дає лише 2 колоди - дочекайтеся зрілості.

Вільха
ПомірнийПомірне дерево з 15-хвилинним ростом, як береза, і найкращим шансом листя серед помірних видів.
Кожен вид росте у 4 стадії; повний ріст триває від 15 до 33 хвилин залежно від дерева. Здобич залежить від моменту рубання: молоде дерево повертає лише саджанець і кілька палиць, напіввиросле - трохи колод, зріле - повний врожай із 7-9 колод плюс листя та саджанець. Палиці випадають лише з молодих дерев.
Рубання
Використовуйте сокиру. Таблиця здобичі залежить від стадії росту - зрілі дерева дають значно більше колод.
Садіння
Саджанці ставлять на відкриту землю - не на грядки. Саджанці дуба й сосни приживаються лише в зимовому біомі.
Автоматизація
Бот-лісник рубає й садить дерева автоматично в радіусі 3,5 м від станції.
Як садити дерева в Solarpunk?▼
Кожне зрубане дерево повертає саджанець. Поставте його на відкриту землю - не на грядку. Саджанці вільхи, берези та клена ростуть у будь-якому біомі; дуба й сосни - лише в зимовому. Повний ріст триває 15-33 хвилини залежно від виду.
Які дерева ростуть на зимових островах?▼
Дуб і сосна - на снігових островах дико ростуть лише ці два види, і їхні саджанці можна садити лише там. Вільха, береза та клен - помірні види.
Що випадає зі зрубаних дерев?▼
Зріле дерево дає 7 гарантованих колод (сосна: 9) плюс бонусні колоди з шансом 50%, листя та саджанець. Палиці - лише з молодих дерев; раннє рубання жертвує колодами.


