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Energy & Automation

Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.

22Devices6Types4Sources
Sources
Storage
Distribution
Logic
Consumers
Machines
Sources4
Storage1
Distribution2
Cable ConnectorDistribution

Cable Connector

用可见电缆物理连接能源节点。基地布线的主要方式。

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无线电源基座Distribution50 电力

无线电源基座

把有线电网的电力提供给无线设备。每个设备连接10米内最近的基座 - 无需电缆。

Logic3
Consumers3
Machines9
电力生产

每种电源的发电量。太阳能随天气变化;风车和Sky Turbine随风力强度变化。所有数值均读取自正式版游戏文件。

按天气

电源晴天多云雨天雷暴夜晚
Solar Panel100701050

按风力强度 (0-8)

电源012345678
Windmill99200210220230240260280300
Sky Turbine600600630630650650680680700

风力强度范围为 0 到 8,暴风雨会将其推至最高;Sky Turbine 数值采用游戏内的分档 0-1、2-3、4-5、6-7、8。 发电机:只要有燃料,便恒定输出 120,与天气无关。

各设备耗电量

精确的耗电数值,提取自正式版游戏文件(2026年6月版本)。太阳能板随日光变化,空中涡轮机和风车随风力变化 - 只有能量发生器在运行时有120的固定输出。

设备耗电备注
400在站点 3.5 米范围内种植并砍伐树木
Transport Drone300在站点之间运送物品
Energy Furnace200无需燃料即可熔炼矿石
小鸡孵化器200约一分钟即可将鸡蛋孵化成小鸡
藻类无人机160在站点 3.5 米范围内巡逻湖面
Automatic Drill120开采其所在的矿脉
Powered Water Trough50容纳 100 水并自动补充
无线电源基座50无线基站本身消耗50
Sprinkler40浇灌 2 米半径内的作物,需要电缆
回收器25返还放入物品的合成材料;邮箱同样消耗25
Daytime Sensor±1白天输出信号 - 上方需要开阔天空
Rain Sensor1干燥天气消耗1,下雨时输出1,风暴时输出2
Battery±200储存 96,000 电力,每秒最高以 200 充电或放电
机器吞吐量

电力消耗及每台机器的工作速度。仅列出游戏文件中确认的速率。

机器耗电周期备注
藻类无人机1601 / 100-120s每 100 至 120 秒产出一份藻类;无其他掉落物。
小鸡孵化器20060s在通电状态下 60 秒孵化一枚鸡蛋。
Energy Furnace20015-60s与熔炉的冶炼时间相同:矿石 20 秒,玻璃 15 秒,熟食最长 60 秒。
Automatic Drill1200.25s以 0.25 秒为一跳,开采其下方的矿脉。
配置示例

使用上述已验证数据的实例,助你规划自己的电网规模。

白天加工

四块 Solar Panel 在晴天可产出 400 电力。这足以同时运行一台 Energy Furnace (200) 和一台 Automatic Drill (120),仍余 80 用于为电池充电。

度过夜晚

入夜后太阳能降至 0。一块满电的 Battery 储存 96,000 电力,因此一台消耗 120 的 Automatic Drill 可持续运行 96,000 / 120 = 800 秒,约 13 分钟。

暴风雨电力

暴风雨会让太阳能失效,却使风力达到峰值。一台 Sky Turbine 在满风时产出 700 电力,恰好足以同时供应一台森林机器人 (400) 和一台 Transport Drone (300)。

真正可行的自动化链

每条链一旦通电就无需玩家干预。耗电按设备累加,请按总量配置发电设备和 Battery。

作物浇水

一个无线洒水器浇灌5米内所有作物,耗电6 - 电网中最省电的机器。让它经过控制输入接Rain Sensor的Controlable Logic Block,下雨时暂停。电池让它夜间继续运行。

动物照料

Powered Water Trough 自动补水并容纳 100 水;电动饲料槽从自身库存分发饲料。各耗电 50。再加一台 200 电力的 Incubator,鸡舍就能自我补充。

矿石开采

钻机放在矿床上,以120电力自动开采。运输无人机(300电力)在钻机处取走矿石,飞回自己的基站 - 甚至可以跨岛。

林业与湖泊

在站点 3.5 米范围内补种和砍伐树木 - 400 电力是游戏中最高的消耗。水面上,藻类无人机以 160 电力巡逻同样的 3.5 米半径,并自动对接卸货。

自动化攻略

传感器和开关让电网自动化。Daytime Sensor在白天输出电力(上方需要开阔天空),Rain Sensor在下雨时输出。把其中一个接到Controlable Logic Block的控制输入上:它会根据该信号打开或关闭身后的电路,块上的按钮可以反转行为。Lever是同一开关的手动版本。

传感器到信号

Daytime Sensor和Rain Sensor根据条件输出电力 - 白天或正在下雨。

逻辑到决策

Controlable Logic Block是一个继电器:控制输入上的电力打开或关闭电路,反转按钮可翻转行为。

电网到执行

消耗设备接收经过过滤的电力,仅在条件满足时运行。

无线供电

无线系统使用基站和消耗端配对。将无线基站连接到有线电网,然后在范围内放置无线消耗端。消耗端无需电缆即可从最近的基站获取电力——非常适合岛顶建筑或需要避免电缆杂乱的装饰照明。

邮箱与回收器

两台从闲置物品中回收价值的机器。

邮箱

将物品放入邮箱,它们会按物品价值转换为自动售货机券 - 价值越高的物品兑换越多。兑换券可在自动售货机使用。非常适合处理多余家具或重复的工具。

回收器

回收器会逆转合成配方,返还放入物品的材料。部分物品类型无法回收。两台机器均消耗25电力。

FAQ
Solarpunk中怎么搭建电网?

放置能源(Solar Panel、Windmill或Sky Turbine),用Cable Connector连接到Battery,然后把用电设备(灯、喷灌器、机器)接入电网。Network Display显示实时数据。

Logic Block怎么用?

有两种:Lever手动切断电路,Controlable Logic Block根据控制输入打开或关闭电路。把Daytime Sensor或Rain Sensor接到控制侧,需要时用反转按钮翻转行为。没有AND/OR门 - 这个继电器就是全部逻辑系统。

哪些机器可以自动化?

钻机开采矿床,护林员砍伐并补种树木,藻类无人机从湖中收集藻类,运输无人机在地点之间运送资源 - 甚至跨岛运输。它们都依靠电网运行。

无线电力怎么用?

放置连接到有线电网的Wireless Base,然后在范围内放置无线用电设备。它们无需线缆就能获取电力——非常适合岛顶建筑或装饰照明。

在 Solarpunk 中如何自动化种植作物?

放置一个无线洒水器:浇灌5米内所有作物,仅耗电6。让其电力经过控制输入接Rain Sensor的Controlable Logic Block,下雨时暂停浇水;再加一块电池(储存96,000)供夜间使用。一块太阳能板或一座风车就够了。

Solarpunk 中机器耗电多少?

护林员耗电最多,达400,其次是运输无人机(300)、能量熔炉和小鸡孵化器(各200)、藻类无人机(160)和钻机(120)。无线洒水器以6成为最省电的机器。数据来自正式版游戏文件。

Solarpunk 中 Battery 能储存多少能量?

一块 Battery 储存 96,000 电力,每秒最高以 200 充电或放电。白天发电设备充入,夜间机器消耗。多放几块 Battery 即可扩大缓冲。