Weather
Four weather states cycle across the islands - each shifts solar output, crop growth and airship handling.
晴天
藍天和充足的陽光。太陽能板白天滿功率100%運行,作物正常生長,飛艇飛行平穩。建造、耕作和探索的最佳條件。
多云
陰天使太陽能輸出降到約70%。作物不受影響,能見度依然良好。
雨天
持續降雨自動填滿農田儲水,作物自動獲得澆灌。太陽能輸出降到約10%。
雷暴
最惡劣的狀態。風暴只在風力強勁時來襲,暴露在風中的成熟作物可能被摧毀。太陽能幾乎歸零,但強風讓風車接近最大輸出。停靠飛艇,等它過去。
兩種感測器對天氣條件做出反應,並向能源網路發送訊號用於自動化。
雨量感測器
下雨時輸出訊號,雷暴時輸出兩倍強度的訊號。接到灑水器上,下雨時自動停止灌溉。
Daytime Sensor
簡單的晝/夜開關:白天輸出正訊號,夜晚輸出負訊號。適合自動化照明,或在晝夜系統間切換電力。
氣象站是一個可放置的裝置,顯示當前天氣和風力數據。螢幕上有動態指示器顯示風向和風力。放一個在基地,讀取風況,避開來襲的風暴規劃飛艇航線。
聰明的基地設計要考慮全部四種天氣。太陽能板搭配風車和電池,讓電網在風暴中也能供電。用日光和雨水感應器自動化照明與灌溉。作物需要開闊的天空(或玻璃屋頂)才能生長,擋風的牆或溫室能保護它們免受風暴傷害。
Solarpunk中天氣怎麼影響遊戲?▼
天氣在晴天、陰天、雨天和雷暴之間變化。太陽能輸出從晴天的100%降到陰天約70%、雨天10%、風暴時幾乎為零。雨水自動填滿農田儲水,雷暴可能摧毀未被擋風保護的成熟作物。
天氣感測器有什麼用?▼
雨水感應器在降雨時輸出訊號,雷暴時更強 - 接到灑水器上可以在下雨時停止灌溉。日光感應器是晝/夜開關:白天正訊號,夜晚負訊號。可用於自動化照明和電力調度。
怎麼保護作物免受暴風雨?▼
風暴傷害針對暴露在風中的成熟作物。任何擋風的東西都能保護它們 - 溫室可以,迎風面的牆也可以。作物生長仍需要頭頂有開闊天空或玻璃屋頂,所以帶玻璃屋頂的溫室是安全選擇。


