Animals
Symbiosis, not exploitation. Happy animals produce resources, and smart AI lets them find food and water on their own.
Chicken
The starter animal. Three wild chickens spawn in the world - on New Start Island, Tri Island and The Land. Hold Wheat to lure one to a Chicken Coop, then keep it fed and watered. A happy chicken regularly lays eggs, and eggs also feed the Incubator for breeding.
Pig
Pigs follow Carrots. Three spawn in the world - on Chair Island, Lower Nice and Golden Mid. Each pig claims its own Pig Shelter and digs up Truffles while happy: the only truffle source in the game.
Sheep
Sheep are lured with Corn and give Sheep's Milk, not wool - milk goes into cheese and cooking recipes. Three spawn in the world: two on Worm Island, one on Flat Big. One sheep per Sheep Shelter.
Hunger and thirst each drain at 0.01 per minute - a fully fed animal takes about 100 minutes of play to reach empty. Animals path to Food and Water Troughs on their own (powered trough variants refill automatically). A happy animal periodically rolls one of two outcomes: drop its produce, or breed if another adult of the same species is within 8 meters.
Babies grow into adults after 10 minutes. Each animal binds to exactly one shelter, carries its own name on the shelter plank, and shows hunger and overcrowding warnings above its head when things go wrong. Mechanics extracted from the release build's game files.
Cada animal tem uma pontuação de felicidade baseada em três necessidades - fome, sede e abrigo; a pontuação é simplesmente a média delas. Um animal feliz solta periodicamente seu produto - ovos das galinhas, trufas dos porcos, leite de ovelha das ovelhas - ou procria quando outro adulto da mesma espécie está a até 8 metros.
Incubadora
Coloque um ovo chocável de galinha na incubadora energizada e um pintinho nasce após cerca de um minuto. Se a energia cair durante a incubação, ela é cancelada. Ovos chocáveis são soltos por galinhas felizes.
Drone de Animais
Use o transportador de animais em um animal, escolha um receptor de animais construído na lista e um drone o leva até a ilha. Construa um receptor em cada ilha onde quiser criar animais.
Conecte cochos com energia à sua rede para automatizar alimentação e água. O Cocho de Comida com Energia e o Cocho de Água com Energia se reabastecem automaticamente quando energizados, mantendo os animais alimentados mesmo enquanto você explora ilhas distantes. Combine com um Alimentador Automático para criação totalmente sem intervenção.

Animal Feed

Animal Tag

Animal Transportation

Animal Receiving Station

Water Trough

Chicken Coop

Pig Shelter

Sheep Shelter

Chicken Incubator
Como consigo animais no Solarpunk?▼
Animais aparecem naturalmente nas ilhas. Construa um abrigo (galinheiro, chiqueiro ou curral de ovelhas), coloque um comedouro e um bebedouro por perto e mantenha-os cheios para atrair e manter o gado.
Como funciona a felicidade dos animais?▼
Cada animal tem três necessidades: fome, sede e abrigo - a felicidade é a média delas. Fome e sede caem 0,01 por minuto cada, então um animal alimentado fica satisfeito por cerca de 100 minutos. Animais felizes produzem regularmente: galinhas botam ovos, porcos acham trufas e ovelhas dão leite.
Como criar animais?▼
Os animais procriam sozinhos: um adulto feliz encontra outro adulto da mesma espécie a até 8 metros e um filhote aparece. Galinhas também podem ser criadas à mão - coloque um ovo chocável na incubadora energizada e o pintinho nasce em cerca de um minuto.
Posso mover animais entre ilhas?▼
Sim. Crie o transportador de animais (pesquisa Transporte de Animais), use-o em um animal e escolha um receptor construído em outra ilha. Um drone entrega o animal diretamente.



Wheat
Egg
Carrot
Truffle
Corn
Sheep's Milk