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Banco de Dados

Energy & Automation

Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.

23Devices6Types4Sources
Sources
Storage
Distribution
Logic
Consumers
Machines
Sources4
Storage1
Distribution2
Cable ConnectorDistribution

Cable Connector

Conecta fisicamente nos de energia com cabo visivel. A forma principal de cabear a rede da base.

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Base de Energia Sem FioDistribution50 energia

Base de Energia Sem Fio

Leva a rede cabeada aos consumidores sem fio. Cada consumidor conecta-se à base mais próxima num raio de 10 m - sem cabos.

Logic3
Consumers4
Machines9
Energy FurnaceMachine200 energia

Energy Furnace

Uma fornalha elétrica que funde minérios, assa comida e ferve água sem combustível. Mesmas velocidades da fornalha comum - ela apenas funciona na rede em vez de queimar itens.

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Automatic DrillMachine120 energia

Automatic Drill

Coloque num deposito de minerio para minerar automaticamente. Extrai recursos e armazena no inventario. A base de qualquer operacao de mineracao.

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Machine400 energia

Robo autonomo que corta arvores maduras e replanta mudas. Funciona na rede de energia. Configure e nunca mais corte a mao.

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Drone de algasMachine160 energia

Drone de algas

Um drone movido a energia que patrulha um lago e coleta Algas em seu inventário - cerca de uma a cada dois minutos. Sua principal fonte de Algas para fabricar placas de circuito.

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Transport DroneMachine300 energia

Transport Drone

Transporta recursos de uma estação para outra automaticamente, até entre ilhas - a espinha dorsal logística da automação.

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Automatic FeederMachine

Automatic Feeder

Distribui ração do seu inventário para que o gado continue alimentado enquanto você explora ilhas distantes.

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RecicladorMachine25 energia

Reciclador

Devolve os ingredientes de fabricação do item inserido. Alguns tipos de item não podem ser reciclados - mas é melhor do que jogar fora.

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Incubadora de galinhasMachine200 energia

Incubadora de galinhas

Coloque um ovo de galinha chocável dentro e um pintinho nasce após cerca de um minuto de incubação com energia. Se a energia cair, a incubação é cancelada.

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Lootchest DetectorMachine

Lootchest Detector

Um dispositivo de mão que mostra a distância até o baú de itens mais próximo. Carregue-o na mão e siga o sinal até o tesouro - ele não precisa de energia.

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Consumo de energia por aparelho

Valores exatos de consumo, extraídos dos arquivos da versão final do jogo (build de junho de 2026). Painéis solares seguem a luz do dia, a Turbina aérea e o moinho seguem o vento - só o Gerador de energia tem produção fixa de 120 enquanto funciona.

AparelhoConsumoNotas
400Planta e colhe árvores até 3,5 m da sua estação
Transport Drone300Leva itens entre estações
Energy Furnace200Funde minério sem combustível
Incubadora de galinhas200Choca ovos de galinha em pintinhos em cerca de um minuto
Drone de algas160Patrulha o lago até 3,5 m da sua estação
Automatic Drill120Extrai a jazida de minério onde está apoiado
Powered Water Trough50Comporta 100 de água e se reabastece sozinho
Base de Energia Sem Fio50A própria estação base sem fio consome 50
Sprinkler40Rega plantações num raio de 2 m, precisa de cabo
Reciclador25Devolve os ingredientes de fabricação dos itens inseridos; a Caixa de correio consome os mesmos 25
Wireless Sprinkler6Rega plantações num raio de 5 m, sem cabo
Daytime Sensor±1Emite um sinal durante o dia - precisa de céu livre acima
Rain Sensor1Consome 1 em tempo seco, fornece 1 na chuva e 2 em tempestades
Battery±200Armazena 96.000 de energia, carrega ou descarrega até 200
Cadeias de automação que funcionam

Cada cadeia roda sem intervenção do jogador assim que recebe energia. Os consumos somam por aparelho: dimensione geradores e Battery pelo total.

Irrigação de plantações

Um aspersor sem fio rega todas as plantações em 5 m consumindo 6 de energia - a máquina mais leve da rede. Passe-o por um Controlable Logic Block com Rain Sensor na entrada de controle para pausar na chuva. Uma bateria o mantém à noite.

Cuidado dos animais

O Powered Water Trough se reabastece sozinho e comporta 100 de água; o comedouro elétrico serve ração do próprio inventário. Cada um consome 50. Adicione um Incubator de 200 e um galinheiro se renova sozinho.

Mineração

A furadeira fica sobre uma jazida e a minera por 120 de energia. Um Drone de Transporte (300) recolhe o minério na furadeira e voa com ele até sua base - até entre ilhas.

Silvicultura e lago

O replanta e derruba árvores até 3,5 m da sua estação: com 400 de energia, é a máquina que mais consome no jogo. Na água, o drone de algas patrulha o mesmo raio de 3,5 m por 160 e atraca sozinho para descarregar.

Guia de Automação

Sensores e interruptores automatizam a rede. O Daytime Sensor emite energia à luz do dia (precisa de céu livre acima), o Rain Sensor enquanto chove. Ligue um deles à entrada de controle de um Controlable Logic Block: ele abre ou fecha o circuito atrás de si conforme o sinal, e um botão no bloco inverte o comportamento. A Lever é a versão manual do mesmo interruptor.

Sensor para Sinal

O Daytime Sensor e o Rain Sensor emitem energia conforme as condições - luz do dia ou chuva ativa.

Lógica para Decisão

O Controlable Logic Block é um relé: energia na entrada de controle abre ou fecha o circuito, e o botão de inversão vira o comportamento.

Grid para Ação

Consumidores recebem energia filtrada e operam somente quando as condições são atendidas.

Energia Sem Fio

O sistema sem fio usa um par de estação base e consumidor. Coloque uma Base Sem Fio conectada à sua rede cabeada, depois coloque Consumidores Sem Fio dentro do alcance. Consumidores puxam energia da base mais próxima sem cabos - perfeito para construções no topo de ilhas ou iluminação decorativa que precisariam de passagens de cabo feias.

Caixa de correio e Reciclador

Duas máquinas para recuperar valor de itens indesejados.

Caixa de correio

Coloque itens na Caixa de correio e eles serão convertidos em Ficha da máquina de vendass conforme o valor de cada item - itens mais valiosos rendem mais. Gaste as fichas na máquina de vendas. Ótimo para móveis sobrando ou ferramentas duplicadas.

Reciclador

O Reciclador reverte uma receita de fabricação e devolve os ingredientes do item inserido. Alguns tipos de item não podem ser reciclados. As duas máquinas consomem 25 de energia.

FAQ
Como montar uma rede elétrica no Solarpunk?

Coloque uma fonte de energia (Solar Panel, Windmill ou Sky Turbine), conecte a uma Battery com Cable Connectors e ligue os consumidores (luzes, sprinklers, máquinas) à rede. O Network Display mostra estatísticas em tempo real.

Como funcionam os Logic Blocks?

Há dois: a Lever interrompe um circuito manualmente, e o Controlable Logic Block abre ou fecha conforme a entrada de controle. Coloque um Daytime Sensor ou Rain Sensor no lado de controle e use o botão de inversão se precisar. Não há portas AND/OR - esse relé é todo o sistema lógico.

Quais máquinas posso automatizar?

A broca minera depósitos de minério, a Colheitadeira corta e replanta árvores, o Drone de algas coleta Algas dos lagos e o Drone de transporte move recursos entre locais - até entre ilhas. Todos funcionam na rede de energia.

Como funciona energia sem fio?

Coloque uma Wireless Base conectada à rede cabeada e posicione consumidores sem fio no alcance. Eles recebem energia sem cabos - ideal para construções no topo de ilhas ou iluminação decorativa.

Como automatizar plantações em Solarpunk?

Coloque um aspersor sem fio: ele rega todas as plantações em 5 m e consome só 6 de energia. Passe a energia dele por um Controlable Logic Block com um Rain Sensor na entrada de controle para pausar na chuva, e adicione uma bateria (armazena 96.000) para a noite. Um único painel solar ou moinho cobre o consumo.

Quanta energia as máquinas consomem em Solarpunk?

A Colheitadeira consome mais, com 400 de energia, à frente do Drone de transporte (300), da Fornalha de energia e da Incubadora de galinhas (200 cada), do Drone de algas (160) e da broca (120). O irrigador sem fio é a máquina mais leve, com 6. Os valores vêm dos arquivos da versão final do jogo.

Quanta energia a Battery armazena em Solarpunk?

Uma Battery armazena 96.000 de energia e carrega ou descarrega até 200 por vez. Os geradores a enchem de dia, as máquinas a esvaziam à noite. Coloque mais Batteries para ampliar a reserva.