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Animals

Symbiosis, not exploitation. Happy animals produce resources, and smart AI lets them find food and water on their own.

3Animals9Items5AI needs
Livestock3
ChickenIn game

Chicken

The starter animal. Three wild chickens spawn in the world - on New Start Island, Tri Island and The Land. Hold Wheat to lure one to a Chicken Coop, then keep it fed and watered. A happy chicken regularly lays eggs, and eggs also feed the Incubator for breeding.

Lure
Produces
PigIn game

Pig

Pigs follow Carrots. Three spawn in the world - on Chair Island, Lower Nice and Golden Mid. Each pig claims its own Pig Shelter and digs up Truffles while happy: the only truffle source in the game.

Lure
Produces
SheepIn game

Sheep

Sheep are lured with Corn and give Sheep's Milk, not wool - milk goes into cheese and cooking recipes. Three spawn in the world: two on Worm Island, one on Flat Big. One sheep per Sheep Shelter.

Animal AI

Hunger and thirst each drain at 0.01 per minute - a fully fed animal takes about 100 minutes of play to reach empty. Animals path to Food and Water Troughs on their own (powered trough variants refill automatically). A happy animal periodically rolls one of two outcomes: drop its produce, or breed if another adult of the same species is within 8 meters.

Babies grow into adults after 10 minutes. Each animal binds to exactly one shelter, carries its own name on the shelter plank, and shows hunger and overcrowding warnings above its head when things go wrong. Mechanics extracted from the release build's game files.

Hunger
Thirst
Shelter
Space
Comfort
Felicità e Produzione

Ogni animale ha un punteggio di felicità basato su tre bisogni - fame, sete e riparo; il punteggio è semplicemente la loro media. Un animale felice lascia periodicamente il suo prodotto - uova dalle galline, tartufi dai maiali, latte di pecora dalle pecore - o si riproduce quando un altro adulto della stessa specie è entro 8 metri.

Incubatrice

Metti un uovo di gallina covabile nell'incubatrice alimentata: un pulcino nasce dopo circa un minuto. Se la corrente si interrompe durante l'incubazione, questa si annulla. Le uova covabili le lasciano le galline felici.

Animal Drone

Usa il trasportatore di animali su un animale, scegli un ricevitore costruito dalla lista e un drone lo porta su quell'isola. Costruisci un ricevitore su ogni isola dove vuoi allevare.

Cura Automatizzata

Collega mangiatoie alimentate a energia alla tua rete per automatizzare cibo e acqua. L'Energy Food Trough e l'Energy Water Trough si riempiono automaticamente quando alimentati, tenendo gli animali nutriti anche mentre esplori isole lontane. Abbinali a un Automatic Feeder per un allevamento completamente automatizzato.

Animal Gear9
FAQ
Come ottengo animali in Solarpunk?

Gli animali appaiono naturalmente sulle isole. Costruisci un rifugio (pollaio, porcilaia o ovile), posiziona una mangiatoia e un abbeveratoio nelle vicinanze e mantienili pieni per attirare e mantenere il bestiame.

Come funziona la felicità degli animali?

Ogni animale ha tre bisogni: fame, sete e riparo - la felicità è la loro media. Fame e sete calano di 0,01 al minuto ciascuna, quindi un animale nutrito resta soddisfatto per circa 100 minuti. Gli animali felici producono regolarmente: le galline depongono uova, i maiali trovano tartufi, le pecore danno latte.

Come allevo animali?

Gli animali si riproducono da soli: un adulto felice trova un altro adulto della stessa specie entro 8 metri e compare un cucciolo. Le galline si possono allevare anche a mano: metti un uovo covabile nell'incubatrice alimentata e il pulcino nasce in circa un minuto.

Posso spostare animali tra le isole?

Sì. Crea il trasportatore di animali (ricerca Trasporto animali), usalo su un animale e scegli un ricevitore costruito su un'altra isola. Un drone consegna l'animale direttamente.