Sopravvivenza
Tre statistiche ti tengono in vita: salute, fame e sete. Mangia, bevi e evita le cadute per restare in gioco.
Salute
I tuoi punti vita, massimo 100. La salute cala per cadute, danni ambientali o quando fame o sete arrivano a zero. A zero muori e rinasci al tuo letto o al punto di partenza, lasciando un sacco con il bottino.
- Danneggiata da cadute, pericoli ambientali e inedia
- Rigenera 10 salute ogni 10 secondi finché fame e sete sono entrambe sopra il 50%
- Perdi 5 salute ogni 10 secondi per ogni statistica a zero
- Quando subisci danni appare una vignetta rossa sullo schermo
- La morte rilascia una sacca di loot recuperabile nella tua posizione
Fame
Cala a ritmo costante. Una barra della fame piena dura circa 40 minuti. A zero, la salute inizia a calare.
- Cala di 25 punti (su 1000) ogni 60 secondi
- La modalità Cozy dimezza il consumo
- Mangia per recuperare fame - i piatti cucinati ripristinano di più e alcuni rallentano il consumo
- Sotto il 25%: appare un indicatore di stato indebolito
- A zero: la salute inizia a calare
Sete
Cala allo stesso ritmo della fame. L'acqua di fiumi e pozzi va bollita prima di berla - solo i raccoglitori di pioggia danno acqua potabile direttamente.
- Cala di 25 punti (su 1000) ogni 60 secondi, come la fame
- Riempi una caraffa vuota a un fiume o a un pozzo - quest'acqua non è bollita
- Bolli l'acqua nella fornace (30 secondi) per renderla potabile
- I raccoglitori di pioggia in pietra danno direttamente acqua potabile
- A zero: la salute inizia a calare
Mangia spesso
I pasti cotti ripristinano più fame delle colture crude. Tieni il cibo nella hotbar.
Porta acqua
Crea presto una caraffa (5 vetri). Bolli l'acqua di fiume e pozzo nella fornace, oppure prendi acqua pulita da un raccoglitore di pioggia.
Salta la notte
Puoi dormire solo di notte. Dormire porta direttamente al mattino - non ripristina le statistiche.
Come funziona la fame in Solarpunk?▼
La fame cala a ritmo costante - 25 punti su 1000 ogni 60 secondi, quindi una barra piena dura circa 40 minuti. Mangia per recuperarla; i piatti cucinati ripristinano più dei raccolti crudi e alcuni rallentano il consumo. A fame zero, la salute inizia a calare.
Come ottengo acqua pulita?▼
Crea una caraffa con 5 vetri al banco da lavoro, poi riempila a un fiume o a un pozzo. Quell'acqua non è bollita - bollila nella fornace (30 secondi). I raccoglitori di pioggia in pietra danno acqua potabile direttamente; anche succhi e certi piatti cucinati ripristinano la sete.
Cosa succede quando muoio in Solarpunk?▼
Quando la salute arriva a zero, rinasci al tuo letto o al punto di partenza. Un sacco con il tuo inventario cade dove sei morto - torna a recuperarlo.


