Energy & Automation
Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.
SourceSolar Panel
Zamienia światło słoneczne na prąd: 100 przy czystym niebie, 70 przy chmurach, 10 w deszczu, 5 w burzy - i 0 w nocy.
View item →
SourceSky Turbine
Wytwarza energię z wiatru wysoko nad bazą - rozkłada się sama na uwięzi 35 m. Produkcja rośnie z wiatrem od 600 do 700 i szczytuje w burzy: najsilniejszy producent w grze.
View item →
SourceWindmill
Wykorzystuje wiatr do produkcji energii. Produkcja podąża za siłą wiatru w dziewięciu krokach: 99 przy ciszy, do 300 przy wietrze burzowym.
View item →
SourceEnergy Generator
Spala dowolny łatwopalny przedmiot, dając stałe 120 energii - drewno, patyki, nawet stare meble. Brykiet woskowy pali się najdłużej. Przydatne wsparcie, gdy odnawialne źródła zawodzą.
View item →
DistributionCable Connector
Fizycznie laczy wezly energetyczne widocznym kablem. Glowny sposob okablowania bazy.
View item →
Distribution50 energiiBezprzewodowa podstawa zasilająca
Przekazuje prąd z sieci kablowej do odbiorników bezprzewodowych. Każdy odbiornik łączy się z najbliższą bazą w promieniu 10 m - bez kabli.
Logic1 energiiDaytime Sensor
Wydaje mały sygnał w świetle dnia - potrzebuje czystego nieba nad sobą. Użyj go do przełączania świateł lub maszyn według pory dnia.
LogicRain Sensor
Wykrywa aktywne opady i wysyla sygnal. Polacz z nawadnianiem lub oslonami upraw dla automatycznego farmienia.
View item →
LogicLever & Controlable Logic Block
Lever przerywa połączenie ręcznie. Controlable Logic Block robi to automatycznie: sygnał na wejściu sterującym otwiera lub zamyka obwód, a przycisk inwersji odwraca logikę.
View item →
Consumer40 energiiSprinkler
Automatyczny urzadzenie nawadniajace, ktore podlewa poblisie uprawy po podlaczeniu do sieci energetycznej.
View item →
Consumer6 energiiWireless Sprinkler
Bezprzewodowy zraszacz zasilany z Wireless Base. Postaw gdziekolwiek w zasiegu dla czystych ukladow polnych.
View item →
Consumer50 energiiPowered Water Trough
Zasilane energetycznie koryto automatycznie uzupelniajace wode dla zwierzat po podlaczeniu do sieci.
ConsumerNetwork Display
Naścienny ekran ze statystykami sieci na żywo: produkcja, zużycie, bilans i liczba aktywnych urządzeń.
View item →
Machine200 energiiEnergy Furnace
Elektryczny piec, który wytapia rudy, piecze jedzenie i gotuje wodę bez paliwa. Te same prędkości co zwykły piec - po prostu działa na sieci zamiast spalać przedmioty.
View item →
Machine120 energiiAutomatic Drill
Postaw na zlozu rudy, by kopac automatycznie. Wydobywa zasoby z czasem i przechowuje w ekwipunku. Fundament kazdej operacji gorniczej.
View item →
Machine400 energiiAutonomiczny robot scinajacy dojrzale drzewa i sadzacy sadzonki. Dziala na twojej sieci energetycznej. Ustaw i nigdy wiecej nie scinaj recznie.
View item →
Machine160 energiiDron glonowy
Zasilany energią dron, który patroluje jezioro i zbiera Glony do swojego ekwipunku - mniej więcej jedną porcję co dwie minuty. Twoje główne źródło glonów do wytwarzania płytek drukowanych.
View item →
Machine300 energiiTransport Drone
Automatycznie przewozi zasoby między stacjami, nawet między wyspami - logistyczny kręgosłup automatyzacji.
View item →
MachineAutomatic Feeder
Wydaje paszę ze swojego ekwipunku, dzięki czemu zwierzęta są nakarmione, gdy ty eksplorujesz odległe wyspy.
View item →
Machine25 energiiPrzetwarzacz
Zwraca składniki rzemieślnicze włożonego przedmiotu. Niektórych typów przedmiotów nie da się przetworzyć - ale to lepsze niż wyrzucanie.
View item →
Machine200 energiiInkubator do kurczaków
Włóż jajo kurze nadające się do wylęgu, a po około minucie zasilanej inkubacji wykluje się kurczak. Jeśli zabraknie prądu, inkubacja zostaje przerwana.
View item →
MachineLootchest Detector
Ręczne urządzenie pokazujące odległość do najbliższej skrzyni z łupami. Noś je w dłoni i podążaj za sygnałem do skarbu - nie potrzebuje energii.
View item →Dokładne wartości poboru, wyodrębnione z plików premierowej wersji gry (build z czerwca 2026). Panele słoneczne podążają za światłem dnia, Turbina powietrzna i wiatrak za wiatrem - tylko Generator energii ma stałą produkcję 120 podczas pracy.
| Urządzenie | Pobór | Uwagi |
|---|---|---|
| 400 | Sadzi i ścina drzewa do 3,5 m od swojej stacji | |
| Transport Drone | 300 | Przenosi przedmioty między stacjami |
| Energy Furnace | 200 | Wytapia rudę bez paliwa |
| Inkubator do kurczaków | 200 | Wykluwa kurczaki z jaj kurzych w około minutę |
| Dron glonowy | 160 | Patroluje jezioro do 3,5 m od swojej stacji |
| Automatic Drill | 120 | Wydobywa złoże rudy, na którym stoi |
| Powered Water Trough | 50 | Mieści 100 wody i sam się napełnia |
| Bezprzewodowa podstawa zasilająca | 50 | Sama bezprzewodowa stacja bazowa pobiera 50 |
| Sprinkler | 40 | Podlewa uprawy w promieniu 2 m, wymaga kabla |
| Przetwarzacz | 25 | Zwraca składniki rzemieślnicze włożonych przedmiotów; Skrzynka pocztowa pobiera te same 25 |
| Wireless Sprinkler | 6 | Podlewa uprawy w promieniu 5 m, bez kabla |
| Daytime Sensor | ±1 | Wydaje sygnał za dnia - potrzebuje czystego nieba nad sobą |
| Rain Sensor | 1 | Pobiera 1 przy suchej pogodzie, oddaje 1 podczas deszczu i 2 podczas burzy |
| Battery | ±200 | Magazynuje 96 000 energii, ładuje lub rozładowuje do 200 |
Każdy łańcuch działa bez udziału gracza, gdy tylko ma zasilanie. Pobory sumują się dla każdego urządzenia - dobierz producentów i Battery do sumy.
Podlewanie upraw
Jeden zraszacz bezprzewodowy podlewa wszystkie uprawy w promieniu 5 m i zużywa 6 prądu - najlżejsza maszyna w sieci. Poprowadź go przez Controlable Logic Block z Rain Sensor na wejściu sterującym, by pauzował w deszczu. Bateria utrzyma go w nocy.
Opieka nad zwierzętami
Powered Water Trough sam się napełnia i mieści 100 wody; elektryczny karmnik wydaje paszę z własnego ekwipunku. Każdy pobiera 50. Dodaj Incubator za 200 energii, a kurnik odnawia się sam.
Wydobycie rudy
Wiertło stoi na złożu i wydobywa je za 120 prądu. Dron transportowy (300 prądu) odbiera rudę przy wiertle i leci z nią do swojej bazy - nawet między wyspami.
Leśnictwo i jezioro
sadzi i ścina drzewa do 3,5 m od swojej stacji - przy 400 energii to najbardziej żarłoczna maszyna w grze. Na wodzie dron alg patroluje ten sam promień 3,5 m za 160 i sam dokuje, by się rozładować.
Czujniki i przełączniki automatyzują sieć. Daytime Sensor wydaje prąd w świetle dnia (potrzebuje czystego nieba nad sobą), Rain Sensor podczas deszczu. Podłącz jeden z nich do wejścia sterującego Controlable Logic Block: otwiera lub zamyka obwód za sobą zależnie od sygnału, a przycisk na bloku odwraca zachowanie. Lever to ręczna wersja tego samego przełącznika.
Od Sensora do Sygnału
Daytime Sensor i Rain Sensor wydają prąd zależnie od warunków - światło dzienne lub aktywny deszcz.
Od Logiki do Decyzji
Controlable Logic Block to przekaźnik: prąd na wejściu sterującym otwiera lub zamyka obwód, a przycisk inwersji odwraca zachowanie.
Od Sieci do Akcji
Konsumenci otrzymują przefiltrowaną energię i działają tylko, gdy warunki są spełnione.
System bezprzewodowy używa pary stacja bazowa-konsument. Postaw Wireless Base podłączoną do sieci kablowej, potem postaw Wireless Consumer w zasięgu. Konsumenci pobierają energię z najbliższej bazy bez kabli - idealne do budowli na szczycie wysp lub oświetlenia dekoracyjnego, które normalnie wymagałoby brzydkich tras kablowych.
Dwie maszyny do odzyskiwania wartości z niechcianych przedmiotów.
Skrzynka pocztowa
Włóż przedmioty do Skrzynka pocztowa, a zostaną zamienione na kupony do automatu według wartości każdego przedmiotu - cenniejsze przedmioty dają więcej. Kupony wydasz w automacie sprzedającym. Świetne na nadmiar mebli czy podwójne narzędzia.
Przetwarzacz
Przetwarzacz odwraca recepturę rzemieślniczą i zwraca składniki włożonego przedmiotu. Niektórych typów przedmiotów nie da się przetworzyć. Obie maszyny pobierają 25 energii.
Jak skonfigurować sieć energetyczną w Solarpunk?▼
Umieść źródło energii (Solar Panel, Windmill lub Sky Turbine), podłącz do Battery za pomocą Cable Connectors, potem okabluj odbiorniki (oświetlenie, sprinklery, maszyny) do sieci. Network Display pokazuje statystyki w czasie rzeczywistym.
Jak działają Logic Blocks?▼
Są dwa: Lever przerywa obwód ręcznie, a Controlable Logic Block otwiera lub zamyka go zależnie od wejścia sterującego. Podłącz Daytime Sensor lub Rain Sensor po stronie sterowania i w razie potrzeby odwróć zachowanie przyciskiem. Nie ma bramek AND/OR - ten przekaźnik to cały system logiczny.
Jakie maszyny mogę zautomatyzować?▼
Wiertło wydobywa złoża rudy, Generator drewna ścina i sadzi drzewa, Dron glonowy zbiera Glony z jezior, a Dron transportowy przenosi zasoby między lokacjami - nawet między wyspami. Wszystkie działają na sieci energetycznej.
Jak działa bezprzewodowa energia?▼
Umieść Wireless Base podłączoną do sieci kablowej, potem umieść bezprzewodowe odbiorniki w zasięgu. Czerpią energię bez kabli - idealne dla budowli na szczytach wysp lub dekoracyjnego oświetlenia.
Jak zautomatyzować uprawy w Solarpunk?▼
Postaw zraszacz bezprzewodowy: podlewa wszystkie uprawy w promieniu 5 m i zużywa tylko 6 prądu. Poprowadź jego zasilanie przez Controlable Logic Block z Rain Sensor na wejściu sterującym, by podlewanie pauzowało w deszczu, i dodaj baterię (magazynuje 96 000) na noc. Jeden panel słoneczny lub wiatrak pokrywa zużycie.
Ile energii pobierają maszyny w Solarpunk?▼
Generator drewna pobiera najwięcej, bo 400 energii, przed Dron transportowy (300), Piec elektryczny i Inkubator do kurczaków (po 200), Dron glonowy (160) i wiertłem (120). Bezprzewodowy zraszacz jest najlżejszą maszyną z 6. Wartości pochodzą z plików premierowej wersji gry.
Ile energii magazynuje Battery w Solarpunk?▼
Jedna Battery magazynuje 96 000 energii i ładuje lub rozładowuje do 200 naraz. Producenci napełniają ją w dzień, maszyny opróżniają nocą. Postaw więcej Batteries, aby powiększyć bufor.



