Solarpunk Wiki
Baza danych

Energy & Automation

Solar, wind, fuel and logic - the energy grid is the real engine of every Solarpunk base.

23Devices6Types4Sources
Sources
Storage
Distribution
Logic
Consumers
Machines
Sources4
Storage1
Distribution2
Cable ConnectorDistribution

Cable Connector

Fizycznie laczy wezly energetyczne widocznym kablem. Glowny sposob okablowania bazy.

View item →
Bezprzewodowa podstawa zasilającaDistribution50 energii

Bezprzewodowa podstawa zasilająca

Przekazuje prąd z sieci kablowej do odbiorników bezprzewodowych. Każdy odbiornik łączy się z najbliższą bazą w promieniu 10 m - bez kabli.

Logic3
Consumers4
Machines9
Energy FurnaceMachine200 energii

Energy Furnace

Elektryczny piec, który wytapia rudy, piecze jedzenie i gotuje wodę bez paliwa. Te same prędkości co zwykły piec - po prostu działa na sieci zamiast spalać przedmioty.

View item →
Automatic DrillMachine120 energii

Automatic Drill

Postaw na zlozu rudy, by kopac automatycznie. Wydobywa zasoby z czasem i przechowuje w ekwipunku. Fundament kazdej operacji gorniczej.

View item →
Machine400 energii

Autonomiczny robot scinajacy dojrzale drzewa i sadzacy sadzonki. Dziala na twojej sieci energetycznej. Ustaw i nigdy wiecej nie scinaj recznie.

View item →
Dron glonowyMachine160 energii

Dron glonowy

Zasilany energią dron, który patroluje jezioro i zbiera Glony do swojego ekwipunku - mniej więcej jedną porcję co dwie minuty. Twoje główne źródło glonów do wytwarzania płytek drukowanych.

View item →
Transport DroneMachine300 energii

Transport Drone

Automatycznie przewozi zasoby między stacjami, nawet między wyspami - logistyczny kręgosłup automatyzacji.

View item →
Automatic FeederMachine

Automatic Feeder

Wydaje paszę ze swojego ekwipunku, dzięki czemu zwierzęta są nakarmione, gdy ty eksplorujesz odległe wyspy.

View item →
PrzetwarzaczMachine25 energii

Przetwarzacz

Zwraca składniki rzemieślnicze włożonego przedmiotu. Niektórych typów przedmiotów nie da się przetworzyć - ale to lepsze niż wyrzucanie.

View item →
Inkubator do kurczakówMachine200 energii

Inkubator do kurczaków

Włóż jajo kurze nadające się do wylęgu, a po około minucie zasilanej inkubacji wykluje się kurczak. Jeśli zabraknie prądu, inkubacja zostaje przerwana.

View item →
Lootchest DetectorMachine

Lootchest Detector

Ręczne urządzenie pokazujące odległość do najbliższej skrzyni z łupami. Noś je w dłoni i podążaj za sygnałem do skarbu - nie potrzebuje energii.

View item →
Pobór energii na urządzenie

Dokładne wartości poboru, wyodrębnione z plików premierowej wersji gry (build z czerwca 2026). Panele słoneczne podążają za światłem dnia, Turbina powietrzna i wiatrak za wiatrem - tylko Generator energii ma stałą produkcję 120 podczas pracy.

UrządzeniePobórUwagi
400Sadzi i ścina drzewa do 3,5 m od swojej stacji
Transport Drone300Przenosi przedmioty między stacjami
Energy Furnace200Wytapia rudę bez paliwa
Inkubator do kurczaków200Wykluwa kurczaki z jaj kurzych w około minutę
Dron glonowy160Patroluje jezioro do 3,5 m od swojej stacji
Automatic Drill120Wydobywa złoże rudy, na którym stoi
Powered Water Trough50Mieści 100 wody i sam się napełnia
Bezprzewodowa podstawa zasilająca50Sama bezprzewodowa stacja bazowa pobiera 50
Sprinkler40Podlewa uprawy w promieniu 2 m, wymaga kabla
Przetwarzacz25Zwraca składniki rzemieślnicze włożonych przedmiotów; Skrzynka pocztowa pobiera te same 25
Wireless Sprinkler6Podlewa uprawy w promieniu 5 m, bez kabla
Daytime Sensor±1Wydaje sygnał za dnia - potrzebuje czystego nieba nad sobą
Rain Sensor1Pobiera 1 przy suchej pogodzie, oddaje 1 podczas deszczu i 2 podczas burzy
Battery±200Magazynuje 96 000 energii, ładuje lub rozładowuje do 200
Łańcuchy automatyzacji, które działają

Każdy łańcuch działa bez udziału gracza, gdy tylko ma zasilanie. Pobory sumują się dla każdego urządzenia - dobierz producentów i Battery do sumy.

Podlewanie upraw

Jeden zraszacz bezprzewodowy podlewa wszystkie uprawy w promieniu 5 m i zużywa 6 prądu - najlżejsza maszyna w sieci. Poprowadź go przez Controlable Logic Block z Rain Sensor na wejściu sterującym, by pauzował w deszczu. Bateria utrzyma go w nocy.

Opieka nad zwierzętami

Powered Water Trough sam się napełnia i mieści 100 wody; elektryczny karmnik wydaje paszę z własnego ekwipunku. Każdy pobiera 50. Dodaj Incubator za 200 energii, a kurnik odnawia się sam.

Wydobycie rudy

Wiertło stoi na złożu i wydobywa je za 120 prądu. Dron transportowy (300 prądu) odbiera rudę przy wiertle i leci z nią do swojej bazy - nawet między wyspami.

Leśnictwo i jezioro

sadzi i ścina drzewa do 3,5 m od swojej stacji - przy 400 energii to najbardziej żarłoczna maszyna w grze. Na wodzie dron alg patroluje ten sam promień 3,5 m za 160 i sam dokuje, by się rozładować.

Przewodnik Automatyzacji

Czujniki i przełączniki automatyzują sieć. Daytime Sensor wydaje prąd w świetle dnia (potrzebuje czystego nieba nad sobą), Rain Sensor podczas deszczu. Podłącz jeden z nich do wejścia sterującego Controlable Logic Block: otwiera lub zamyka obwód za sobą zależnie od sygnału, a przycisk na bloku odwraca zachowanie. Lever to ręczna wersja tego samego przełącznika.

Od Sensora do Sygnału

Daytime Sensor i Rain Sensor wydają prąd zależnie od warunków - światło dzienne lub aktywny deszcz.

Od Logiki do Decyzji

Controlable Logic Block to przekaźnik: prąd na wejściu sterującym otwiera lub zamyka obwód, a przycisk inwersji odwraca zachowanie.

Od Sieci do Akcji

Konsumenci otrzymują przefiltrowaną energię i działają tylko, gdy warunki są spełnione.

Energia Bezprzewodowa

System bezprzewodowy używa pary stacja bazowa-konsument. Postaw Wireless Base podłączoną do sieci kablowej, potem postaw Wireless Consumer w zasięgu. Konsumenci pobierają energię z najbliższej bazy bez kabli - idealne do budowli na szczycie wysp lub oświetlenia dekoracyjnego, które normalnie wymagałoby brzydkich tras kablowych.

Skrzynka pocztowa i Przetwarzacz

Dwie maszyny do odzyskiwania wartości z niechcianych przedmiotów.

Skrzynka pocztowa

Włóż przedmioty do Skrzynka pocztowa, a zostaną zamienione na kupony do automatu według wartości każdego przedmiotu - cenniejsze przedmioty dają więcej. Kupony wydasz w automacie sprzedającym. Świetne na nadmiar mebli czy podwójne narzędzia.

Przetwarzacz

Przetwarzacz odwraca recepturę rzemieślniczą i zwraca składniki włożonego przedmiotu. Niektórych typów przedmiotów nie da się przetworzyć. Obie maszyny pobierają 25 energii.

FAQ
Jak skonfigurować sieć energetyczną w Solarpunk?

Umieść źródło energii (Solar Panel, Windmill lub Sky Turbine), podłącz do Battery za pomocą Cable Connectors, potem okabluj odbiorniki (oświetlenie, sprinklery, maszyny) do sieci. Network Display pokazuje statystyki w czasie rzeczywistym.

Jak działają Logic Blocks?

Są dwa: Lever przerywa obwód ręcznie, a Controlable Logic Block otwiera lub zamyka go zależnie od wejścia sterującego. Podłącz Daytime Sensor lub Rain Sensor po stronie sterowania i w razie potrzeby odwróć zachowanie przyciskiem. Nie ma bramek AND/OR - ten przekaźnik to cały system logiczny.

Jakie maszyny mogę zautomatyzować?

Wiertło wydobywa złoża rudy, Generator drewna ścina i sadzi drzewa, Dron glonowy zbiera Glony z jezior, a Dron transportowy przenosi zasoby między lokacjami - nawet między wyspami. Wszystkie działają na sieci energetycznej.

Jak działa bezprzewodowa energia?

Umieść Wireless Base podłączoną do sieci kablowej, potem umieść bezprzewodowe odbiorniki w zasięgu. Czerpią energię bez kabli - idealne dla budowli na szczytach wysp lub dekoracyjnego oświetlenia.

Jak zautomatyzować uprawy w Solarpunk?

Postaw zraszacz bezprzewodowy: podlewa wszystkie uprawy w promieniu 5 m i zużywa tylko 6 prądu. Poprowadź jego zasilanie przez Controlable Logic Block z Rain Sensor na wejściu sterującym, by podlewanie pauzowało w deszczu, i dodaj baterię (magazynuje 96 000) na noc. Jeden panel słoneczny lub wiatrak pokrywa zużycie.

Ile energii pobierają maszyny w Solarpunk?

Generator drewna pobiera najwięcej, bo 400 energii, przed Dron transportowy (300), Piec elektryczny i Inkubator do kurczaków (po 200), Dron glonowy (160) i wiertłem (120). Bezprzewodowy zraszacz jest najlżejszą maszyną z 6. Wartości pochodzą z plików premierowej wersji gry.

Ile energii magazynuje Battery w Solarpunk?

Jedna Battery magazynuje 96 000 energii i ładuje lub rozładowuje do 200 naraz. Producenci napełniają ją w dzień, maszyny opróżniają nocą. Postaw więcej Batteries, aby powiększyć bufor.