Six catalogs. one sky.
Every floating island is a database. Pick one and land.

Items
Tools, resources, food, furniture and more.

Buildings
Timber, brick, glass - walls, roofs, floors, stairs.

Crafting
Recipes for hand, table, advanced & furnace.

Crops
Carrot, corn, cotton, tomato and more.

Airship
Six upgrades, clear to thunderstorm flight.

Energy
Solar, wind, batteries, cables, sensors.
A hand-painted world.
Six places from the game - ponds, fields, wind ridges and storm-front skies.






Six upgrades. one ship.
From a clear-sky cruiser to a storm-worthy hauler - six real parts you upgrade.

Damage capacity
Damage capacity before reaching the 50% / critical damage thresholds.
Onboard recharge
On-ship solar recharge rate.
Weather resilience
Weather resilience. Mitigates storm drift.
Readout detail
HUD detail tier (speed, weather, wind, time).
Power reserve
Power reserve. Feeds the airship HUD battery readout.
Base thrust
Base thrust and acceleration power.
Dawn to night, one loop.
A full in-game day - tend, craft, fly, trade, weather the storm, dock.
Wake. Stretch. Water the beds.
Daylight rolls in over the eastern ridge. Crops flag if you skip them - five minutes of tending sets the whole day.
Feed the flock, fire the shed.
Chickens scatter for grain. The smithing shed wakes up: tools queued, a batch of nails goes into the hopper.
Undock. Thrust. Chart east.
Airship sheds the dock. Midday thermals make the island drift under you faster than you'd expect.
Trade run at the merchant.
Resources in, upgrades out. Fabricator installs the part you queued during the morning craft.
Hold course through the front.
Thunderheads stack on the horizon. Storm plating earns its keep - you're steering hard but not taking damage.
Dock. Cook. Bed.
Lanterns on the platform. One warm meal, one entry in the log, lights out - the archipelago keeps turning without you.
Where we've been, charted.
Every release so far, logged like waypoints on the route.
- 1WP · 01 · 2022Kickstarter funded
6,312 backers pledged €305,266 to build the floating world.
- 2WP · 02 · 2025Closed beta
Ping system, reworked animal AI, simplified flight mode, transport drone, chest sorting.
- 3WP · 03 · 2025Systems deep-dive
Power logic, cooking recipes, animal breeding, biome-limited placement, diamond tools.
- 4WP · 04 · 2026Release date confirmed
Steam, GOG, Epic, PS5, Xbox Series X|S and Switch 2.
- 5WP · 05 · 2026Launch
Full 1.0 - 2 to 4 player online co-op, 14 languages, peaceful survival.
質問と 回答。
プラットフォーム、価格、協力プレイ、PC要件 - 2026年6月確認。
Solarpunkはどんなゲーム?
Solarpunkは浮遊島を舞台にした平和なサバイバルクラフトゲームで、ドイツの2人スタジオCyberwaveが開発しました。飛行船で島々を移動し、作物を育て、動物を飼い、ソーラーパネル・風力タービン・バッテリーで拠点に電力を供給します。サバイバルの要素は空腹・喉の渇き・天候で、戦闘はありません。
Solarpunkの対応プラットフォームは?
Solarpunkは2026年6月8日にPC(Steam、GOG、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2で発売されました。macOSとLinuxには対応していません。
Solarpunkの価格は?
SteamではUS$22.99 / €22.99 / £20.70で、その他の通貨では地域別価格が適用されます。発売時にはXbox Game Passにも含まれていました。価格は2026年6月時点です。
Solarpunkにマルチプレイや協力プレイはある?
あります。Solarpunkは2~4人のオンライン協力プレイと、完全なシングルプレイに対応しています。各プレイヤーは自分のインベントリと飛行船を持つため、共同で1つの拠点を作ることも、別々の島に住むこともできます。
Solarpunkにクロスプレイはある?
ありません。発売時点では同じプラットフォームのプレイヤー同士でのみ協力プレイが可能で、PCプレイヤーはPS5、Xbox、Switch 2のセッションに参加できません。Cyberwaveは将来のアップデートでのクロスプレイを否定していませんが、時期は未発表です。
SolarpunkのPC動作環境は?
最低: Windows 10/11 64ビット、Intel Core i5-8400またはAMD Ryzen 5 2600、メモリ6 GB、GeForce GTX 1660またはRadeon RX 5500 XT、空き容量5 GB。推奨: Intel Core i7またはAMD Ryzen 7、メモリ8 GB、RTX 3060またはRX 7600 XT。
Catch you onthe other side.
Every item, build and recipe from Solarpunk, charted for the skies. The game is live - so let's fly.





