進行システム
進行の本当の仕組み: ティアの階段を持つ2つの研究ツリーと5つのキーアイテム - すべてリリース版のゲームファイルから抽出した事実です。
進行はティア解放で区切られています - それぞれ1~2個の象徴的なアイテムを消費し、次の研究群を開放する特別な研究です。リサーチテーブルはクラフト・農業・建築をカバーし、エネルギーツリーはTiny StartのElectronics Trade Stationで別途研究します。
研究テーブル
8段階のティア。最終段階はゲーム内で再びティア8と表記され、ダイヤモンド1個が必要です。
最初から利用可能
エネルギーツリー(Electronics Trade Station)
リサーチテーブルではなく、Tiny Start島の修理済みElectronics Trade Stationで研究します。「Energy Workbench」研究(ブループリント1個)でツリーが始まり、4つのティア段階がエネルギー技術を区切ります。
最初から利用可能
リリース版で実際に機能するキーアイテムは5つだけです。ゲームファイルには他にも存在します(Crafting Blueprint、Lost Cargo、レベルブループリント)が、ゲーム内で入手も消費もされません。
設計図
研究の通貨。90件中22件の研究がそれぞれ1枚を消費します - 主にエネルギーと自動化技術。
飛行船アップグレード
ドックで使い、飛行船を強化してより遠くへ飛べるようにします。
自動販売機のチケット
不要なアイテムをポストボックスに入れると、アイテムの価値に応じて支払われます。
商人のトロフィー
トレードステーションの25取引をすべて完了した報酬。
自動販売機トロフィー
自動販売機で最も高価な商品で、全部買った証です。
ティア解放が研究を開き、研究がレシピを解放します。商人のブループリントは22件の個別研究で消費されます - ティア解放自体には不要です。完全な解放チェーンは研究ツリー、全レシピはレシピページへ。
Solarpunkで新しいレシピはどう解放しますか?▼
リサーチテーブルで行います - エネルギー技術はTiny StartのElectronics Trade Stationで研究します。ティア解放は象徴的なアイテム1~2個(例:ティア3は鉄1個、最終段階はダイヤモンド1個)を消費して次の研究群を開き、各研究は素材を消費して特定のレシピを解放します。
Solarpunkの研究ティアはどうなっていますか?▼
2つのラダーがあります:リサーチテーブルはティア1~8(最終段階はゲーム内で再びティア8と表示)、Electronics Trade Stationのエネルギーツリーはティア1~5。解放コストは蜜蝋1個からダイヤモンド1個まで上がります。
ブループリントは何に必要ですか?▼
90件中22件の研究がそれぞれ1枚を消費します。主にエネルギー作業台、スプリンクラー、バッテリーなどのエネルギー・自動化技術です。唯一の入手源は商人の船のトレードステーションです。


