Solarpunk Wiki
データベース

進行システム

進行の本当の仕組み: ティアの階段を持つ2つの研究ツリーと5つのキーアイテム - すべてリリース版のゲームファイルから抽出した事実です。

90研究12ティア解放5キーアイテム
2つの研究ツリー

進行はティア解放で区切られています - それぞれ1~2個の象徴的なアイテムを消費し、次の研究群を開放する特別な研究です。リサーチテーブルはクラフト・農業・建築をカバーし、エネルギーツリーはTiny StartのElectronics Trade Stationで別途研究します。

研究テーブル

8段階のティア。最終段階はゲーム内で再びティア8と表記され、ダイヤモンド1個が必要です。

1

最初から利用可能

3
ティア3をアンロック解放コスト:1× +8 件の新研究
4
ティア4をアンロック解放コスト:1× +7 件の新研究
5
ティア5をアンロック解放コスト:1× 小麦+6 件の新研究
6
ティア6をアンロック解放コスト:1× ヒマワリ+8 件の新研究
7
ティア7をアンロック解放コスト:1× トウモロコシ+8 件の新研究
8
ティア8をアンロック解放コスト:1× パプリカ+8 件の新研究
9
ティア8をアンロック解放コスト:1× ダイヤモンド+4 件の新研究

エネルギーツリー(Electronics Trade Station)

リサーチテーブルではなく、Tiny Start島の修理済みElectronics Trade Stationで研究します。「Energy Workbench」研究(ブループリント1個)でツリーが始まり、4つのティア段階がエネルギー技術を区切ります。

1

最初から利用可能

2
ティア2をアンロック解放コスト:1× シリコン+6 件の新研究
3
ティア3をアンロック解放コスト:1× コバルト+5 件の新研究
4
ティア4をアンロック解放コスト:1× 藻類+6 件の新研究
5
ティア5をアンロック解放コスト:1× ダイヤモンド+2 件の新研究
キーアイテム5

リリース版で実際に機能するキーアイテムは5つだけです。ゲームファイルには他にも存在します(Crafting Blueprint、Lost Cargo、レベルブループリント)が、ゲーム内で入手も消費もされません。

設計図

研究の通貨。90件中22件の研究がそれぞれ1枚を消費します - 主にエネルギーと自動化技術。

入手元: トレードステーション(19取引)用途: 22件の研究

飛行船アップグレード

ドックで使い、飛行船を強化してより遠くへ飛べるようにします。

入手元: トレードステーション(4取引)用途: ドックでの飛行船強化

自動販売機のチケット

不要なアイテムをポストボックスに入れると、アイテムの価値に応じて支払われます。

入手元: ポストボックス用途: 自動販売機(全部で17,500)

商人のトロフィー

トレードステーションの25取引をすべて完了した報酬。

入手元: 全取引の完了用途: トロフィー

自動販売機トロフィー

自動販売機で最も高価な商品で、全部買った証です。

入手元: 自動販売機(5,000チケット)用途: トロフィー
研究とレシピ

ティア解放が研究を開き、研究がレシピを解放します。商人のブループリントは22件の個別研究で消費されます - ティア解放自体には不要です。完全な解放チェーンは研究ツリー、全レシピはレシピページへ。

FAQ
Solarpunkで新しいレシピはどう解放しますか?

リサーチテーブルで行います - エネルギー技術はTiny StartのElectronics Trade Stationで研究します。ティア解放は象徴的なアイテム1~2個(例:ティア3は鉄1個、最終段階はダイヤモンド1個)を消費して次の研究群を開き、各研究は素材を消費して特定のレシピを解放します。

Solarpunkの研究ティアはどうなっていますか?

2つのラダーがあります:リサーチテーブルはティア1~8(最終段階はゲーム内で再びティア8と表示)、Electronics Trade Stationのエネルギーツリーはティア1~5。解放コストは蜜蝋1個からダイヤモンド1個まで上がります。

ブループリントは何に必要ですか?

90件中22件の研究がそれぞれ1枚を消費します。主にエネルギー作業台、スプリンクラー、バッテリーなどのエネルギー・自動化技術です。唯一の入手源は商人の船のトレードステーションです。