データベース
サバイバル
3つのステータスが生存を左右する:体力、空腹、喉の渇き。食べて、飲んで、落下を避けてゲームを生き延びよう。
3サバイバルステータスHP体力Food& 喉の渇き
体力
プレイヤーのHP(最大100)。落下、環境ダメージ、空腹か喉の渇きがゼロになると減少する。ゼロになると死亡し、ベッドかスタート地点でリスポーンし、その場にルートバッグを落とす。
- 落下、環境ハザード、飢餓でダメージ
- 空腹と喉の渇きが両方50%以上なら、10秒ごとに体力が10回復する
- ゼロになったステータス1つにつき、10秒ごとに体力が5減る
- ダメージを受けると画面に赤いビネットが表示される
- 死亡時、その場に回収可能なルートバッグをドロップ
空腹
一定の速度で減少する。満タンの空腹ゲージは約40分持つ。ゼロになると体力が減り始める。
- 60秒ごとに25ポイント(最大1000)減少する
- コージーモードでは減少速度が半分になる
- 食べ物で空腹を回復。調理済みの料理はより多く回復し、減少を遅らせるバフが付くものもある
- 25%以下:衰弱状態のインジケーターが表示
- ゼロになると体力が減り始める
喉の渇き
空腹と同じ速度で減少する。川や井戸の水は飲む前に煮沸が必要。雨水コレクターだけが直接飲める水をくれる。
- 空腹と同じく、60秒ごとに25ポイント(最大1000)減少する
- 空のカラフェを川や井戸で満たす(この水は未煮沸)
- 未煮沸の水をかまどで煮沸(30秒)して飲めるようにする
- 石の雨水コレクターは直接きれいな飲み水をくれる
- ゼロになると体力が減り始める
こまめに食べる
調理済みの食事は生の作物より多くの空腹を回復する。ホットバーに食料を常備しよう。
水を持ち歩く
早めにカラフェを作ろう(ガラス5個)。川や井戸の水はかまどで煮沸するか、雨水コレクターからきれいな水を汲もう。
夜をスキップ
眠れるのは夜だけ。眠ると朝まで一気に進むが、ステータスは回復しない。
Solarpunkの空腹の仕組みは?▼
空腹は一定速度で減少する。60秒ごとに1000中25ポイント、満タンなら約40分持つ。食べ物で回復でき、調理済みの料理は生の作物より多く回復し、減少を遅らせるバフが付くものもある。空腹がゼロになると体力が減り始める。
きれいな水の入手方法は?▼
クラフトテーブルでガラス5個からカラフェを作り、川や井戸で水を汲む。その水は未煮沸なので、かまどで30秒煮沸して飲めるようにしよう。石の雨水コレクターは直接飲める水をくれる。ジュースや一部の調理済み料理でも喉の渇きを回復できる。
Solarpunkで死んだらどうなるの?▼
体力がゼロになると、ベッドかスタート地点でリスポーンする。死んだ場所にインベントリ入りのルートバッグが落ちるので、回収しに戻ろう。


