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Base de datos

Animals

Symbiosis, not exploitation. Happy animals produce resources, and smart AI lets them find food and water on their own.

3Animals9Items5AI needs
Livestock3
ChickenIn game

Chicken

The starter animal. Three wild chickens spawn in the world - on New Start Island, Tri Island and The Land. Hold Wheat to lure one to a Chicken Coop, then keep it fed and watered. A happy chicken regularly lays eggs, and eggs also feed the Incubator for breeding.

Lure
Produces
PigIn game

Pig

Pigs follow Carrots. Three spawn in the world - on Chair Island, Lower Nice and Golden Mid. Each pig claims its own Pig Shelter and digs up Truffles while happy: the only truffle source in the game.

Lure
Produces
SheepIn game

Sheep

Sheep are lured with Corn and give Sheep's Milk, not wool - milk goes into cheese and cooking recipes. Three spawn in the world: two on Worm Island, one on Flat Big. One sheep per Sheep Shelter.

Animal AI

Hunger and thirst each drain at 0.01 per minute - a fully fed animal takes about 100 minutes of play to reach empty. Animals path to Food and Water Troughs on their own (powered trough variants refill automatically). A happy animal periodically rolls one of two outcomes: drop its produce, or breed if another adult of the same species is within 8 meters.

Babies grow into adults after 10 minutes. Each animal binds to exactly one shelter, carries its own name on the shelter plank, and shows hunger and overcrowding warnings above its head when things go wrong. Mechanics extracted from the release build's game files.

Hunger
Thirst
Shelter
Space
Comfort
Felicidad y producción

Cada animal tiene una puntuación de felicidad basada en tres necesidades: hambre, sed y refugio; la puntuación es simplemente su media. Un animal feliz suelta periódicamente su producto - huevos de las gallinas, trufas de los cerdos, leche de oveja - o cría cuando otro adulto de la misma especie está a menos de 8 metros.

Incubadora

Coloca un huevo de gallina incubable en la incubadora con energía y un polluelo nace tras aproximadamente un minuto. Si se corta la energía durante la incubación, se cancela. Los huevos incubables los sueltan las gallinas felices.

Dron animal

Usa el transportador de animales en un animal, elige un receptor de animales construido de la lista y un dron lo lleva a esa isla. Construye un receptor en cada isla donde quieras ganado.

Cuidado automatizado

Conecta comederos eléctricos a tu red para automatizar la alimentación y el agua. El comedero y bebedero eléctricos se rellenan automáticamente cuando tienen energía, manteniendo a los animales alimentados incluso mientras exploras islas lejanas. Combínalos con un alimentador automático para una ganadería completamente autónoma.

Animal Gear9
FAQ
¿Cómo consigo animales en Solarpunk?

Los animales aparecen naturalmente en las islas. Construye un refugio (gallinero, pocilga o establo de ovejas), coloca un comedero y un bebedero cerca, y mantenlos llenos para atraer y mantener el ganado.

¿Cómo funciona la felicidad de los animales?

Cada animal tiene tres necesidades: hambre, sed y refugio; la felicidad es su media. El hambre y la sed bajan 0,01 por minuto cada una, así que un animal alimentado queda satisfecho unos 100 minutos. Los animales felices producen con regularidad: las gallinas ponen huevos, los cerdos encuentran trufas y las ovejas dan leche.

¿Cómo crío animales?

Los animales crían solos: un adulto feliz encuentra a otro adulto de la misma especie a menos de 8 metros y aparece una cría. Las gallinas también se pueden criar a mano: pon un huevo incubable en la incubadora con energía y el polluelo nace en un minuto aproximadamente.

¿Puedo mover animales entre islas?

Sí. Fabrica el transportador de animales (investigación Transporte de animales), úsalo en un animal y elige un receptor construido en otra isla. Un dron entrega el animal directamente.