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Supervivencia

Tres estadísticas te mantienen vivo: salud, hambre y sed. Come, bebe y evita caídas para seguir en la partida.

3Estadísticas de supervivenciaHPSaludFood& Sed
Estadísticas de supervivencia3

Salud

Tus puntos de vida, 100 como máximo. La salud baja por caídas, daño ambiental o cuando el hambre o la sed llegan a cero. Al llegar a cero, mueres y reapareces en tu cama o en el punto de inicio, dejando una bolsa de botín.

  • Daño por caídas, peligros ambientales e inanición
  • Se regeneran 10 de salud cada 10 segundos mientras el hambre y la sed estén por encima del 50%
  • Pierdes 5 de salud cada 10 segundos por cada estadística que esté a cero
  • Aparece una viñeta roja en pantalla al recibir daño
  • La muerte deja una bolsa de loot recuperable en tu posición

Hambre

Baja a un ritmo constante. Una barra de hambre llena dura unos 40 minutos. Cuando el hambre llega a cero, la salud empieza a bajar.

  • Baja 25 puntos (de 1000) cada 60 segundos
  • El Modo Cozy reduce el consumo a la mitad
  • Come para recuperar hambre: la comida cocinada restaura más y algunas otorgan un beneficio que ralentiza el consumo
  • Por debajo del 25%: aparece un indicador de debilidad
  • A cero: la salud empieza a bajar

Sed

Baja al mismo ritmo que el hambre. El agua de ríos y pozos debe hervirse antes de beberla; solo los recolectores de lluvia dan agua potable directamente.

  • Baja 25 puntos (de 1000) cada 60 segundos, igual que el hambre
  • Llena una garrafa vacía en un río o pozo: esa agua está sin hervir
  • Hierve el agua en el horno (30 segundos) para hacerla potable
  • Los recolectores de lluvia de piedra dan agua potable directamente
  • A cero: la salud empieza a bajar
Mantenerse vivo

Come seguido

Las comidas cocinadas restauran más hambre que los cultivos crudos. Lleva comida en tu barra rápida.

Lleva agua

Fabrica una garrafa pronto (5 de vidrio). Hierve el agua de ríos y pozos en el horno, o toma agua limpia de un recolector de lluvia.

Salta la noche

Solo puedes dormir de noche. Dormir salta directamente a la mañana; no restaura estadísticas.

FAQ
¿Cómo funciona el hambre en Solarpunk?

El hambre baja a un ritmo constante: 25 puntos de 1000 cada 60 segundos, así que una barra llena dura unos 40 minutos. Come para recuperarla; la comida cocinada restaura más que los cultivos crudos y algunas ralentizan el consumo. Con el hambre a cero, tu salud empieza a bajar.

¿Cómo consigo agua limpia?

Fabrica una garrafa con 5 de vidrio en la mesa de trabajo y llénala en un río o pozo. Esa agua está sin hervir: hiérvela en el horno (30 segundos). Los recolectores de lluvia de piedra dan agua potable directamente; los zumos y ciertas comidas cocinadas también restauran la sed.

¿Qué pasa cuando muero en Solarpunk?

Cuando la salud llega a cero, reapareces en tu cama o en el punto de inicio. Una bolsa de botín con tu inventario cae donde moriste: vuelve a recogerla.