Progresión
Cómo funciona realmente la progresión: dos árboles de investigación con escaleras de niveles y cinco objetos clave - cada dato extraído de los archivos del juego.
El progreso se rige por desbloqueos de tier: investigaciones especiales que cuestan uno o dos objetos simbólicos y abren el siguiente lote de investigaciones. La mesa de investigación cubre fabricación, cultivo y construcción; el árbol de energía se investiga aparte en la Electronics Trade Station de Tiny Start.
Mesa de investigación
Ocho etapas de nivel. La última etapa vuelve a llamarse Nivel 8 en el juego y cuesta un diamante.
Disponible desde el inicio
Árbol de energía (Electronics Trade Station)
Se investiga en la Electronics Trade Station reparada de la isla Tiny Start, no en la mesa de investigación. La investigación 'Energy Workbench' (1 plano) inicia el árbol; cuatro etapas de tier regulan la tecnología energética.
Disponible desde el inicio
Solo cinco objetos clave funcionan realmente en la versión final. Varios más existen en los archivos del juego (Crafting Blueprint, Lost Cargo, planos de nivel), pero nada en el juego los otorga ni los consume.
Plano
La moneda de investigación. 22 de las 90 investigaciones consumen un plano cada una - sobre todo tecnología de energía y automatización.
Mejora de dirigible
Se canjea en un muelle para mejorar tu dirigible y volar más lejos.
Tique para máquina expendedora
El buzón lo paga por objetos no deseados, según el valor de cada objeto.
Trofeo de mercader
Recompensa por completar los 25 intercambios de la estación.
Trofeo de la máquina expendedora
La oferta más cara de la máquina y la prueba de que compraste todo.
Los desbloqueos de nivel abren investigaciones y las investigaciones desbloquean recetas. Los planos del Mercader los consumen 22 investigaciones individuales - no los propios desbloqueos de nivel. Consulta el árbol de investigación para la cadena completa y la página de recetas para cada receta.
¿Cómo desbloqueo nuevas recetas en Solarpunk?▼
En la mesa de investigación - y para la tecnología energética, en la Electronics Trade Station de Tiny Start. Los desbloqueos de tier cuestan uno o dos objetos simbólicos (p. ej. 1 hierro para el Tier 3, 1 diamante para la última etapa) y abren las siguientes investigaciones; cada investigación cuesta materiales y desbloquea recetas concretas.
¿Cuáles son los niveles de investigación en Solarpunk?▼
Dos escaleras: la mesa de investigación va del Tier 1 al Tier 8 (la última etapa vuelve a llamarse Tier 8 en el juego), y el árbol de energía en la Electronics Trade Station del Tier 1 al Tier 5. Los costes suben de 1 cera de abeja a 1 diamante.
¿Para qué necesito planos?▼
22 de las 90 investigaciones consumen un plano cada una, sobre todo tecnología de energía y automatización como el banco de energía, el aspersor y la batería. La única fuente es la estación de intercambio a bordo de la nave del Mercader.


