Animals
Symbiosis, not exploitation. Happy animals produce resources, and smart AI lets them find food and water on their own.
Chicken
The starter animal. Three wild chickens spawn in the world - on New Start Island, Tri Island and The Land. Hold Wheat to lure one to a Chicken Coop, then keep it fed and watered. A happy chicken regularly lays eggs, and eggs also feed the Incubator for breeding.
Pig
Pigs follow Carrots. Three spawn in the world - on Chair Island, Lower Nice and Golden Mid. Each pig claims its own Pig Shelter and digs up Truffles while happy: the only truffle source in the game.
Sheep
Sheep are lured with Corn and give Sheep's Milk, not wool - milk goes into cheese and cooking recipes. Three spawn in the world: two on Worm Island, one on Flat Big. One sheep per Sheep Shelter.
Hunger and thirst each drain at 0.01 per minute - a fully fed animal takes about 100 minutes of play to reach empty. Animals path to Food and Water Troughs on their own (powered trough variants refill automatically). A happy animal periodically rolls one of two outcomes: drop its produce, or breed if another adult of the same species is within 8 meters.
Babies grow into adults after 10 minutes. Each animal binds to exactly one shelter, carries its own name on the shelter plank, and shows hunger and overcrowding warnings above its head when things go wrong. Mechanics extracted from the release build's game files.
Jedes Tier hat einen Zufriedenheitswert aus drei Bedürfnissen - Hunger, Durst und Unterschlupf; der Wert ist schlicht ihr Durchschnitt. Ein zufriedenes Tier lässt regelmäßig sein Produkt fallen - Eier vom Huhn, Trüffel vom Schwein, Schafsmilch vom Schaf - oder bekommt Nachwuchs, wenn ein weiteres erwachsenes Tier derselben Art innerhalb von 8 Metern ist.
Inkubator
Lege ein ausbrütbares Hühnerei in den Inkubator mit Stromanschluss - nach etwa einer Minute schlüpft ein Küken. Fällt der Strom währenddessen aus, bricht das Brüten ab. Ausbrütbare Eier lassen zufriedene Hühner fallen.
Tierdrohne
Benutze den Tiertransporter an einem Tier, wähle einen deiner gebauten Tierempfänger aus der Liste, und eine Drohne bringt es auf die Insel. Baue auf jeder Insel, auf der du Vieh halten willst, einen Tierempfänger.
Verbinde strombetriebene Tröge mit deinem Netz, um Füttern und Tränken zu automatisieren. Der Energie-Futtertrog und Energie-Wassertrog füllen sich automatisch bei Strom und halten Tiere versorgt, auch wenn du entfernte Inseln erkundest. Kombiniere mit einem automatischen Futterautomaten für komplett freihändige Tierhaltung.

Animal Feed

Animal Tag

Animal Transportation

Animal Receiving Station

Water Trough

Chicken Coop

Pig Shelter

Sheep Shelter

Chicken Incubator
Wie bekomme ich Tiere in Solarpunk?▼
Tiere erscheinen natürlich auf Inseln. Baue einen Unterstand (Hühnerstall, Schweinestall oder Schafstall), platziere einen Futtertrog und Wassertrog in der Nähe und halte sie gefüllt, um Vieh anzulocken und zu halten.
Wie funktioniert die Tierzufriedenheit?▼
Jedes Tier hat drei Bedürfnisse: Hunger, Durst und Unterschlupf - die Zufriedenheit ist ihr Durchschnitt. Hunger und Durst sinken je 0,01 pro Minute, ein versorgtes Tier bleibt also rund 100 Minuten zufrieden. Zufriedene Tiere produzieren regelmäßig: Hühner legen Eier, Schweine finden Trüffel, Schafe geben Schafsmilch.
Wie züchte ich Tiere?▼
Tiere vermehren sich von selbst: Ein zufriedenes erwachsenes Tier findet einen Artgenossen im Umkreis von 8 Metern und ein Junges erscheint. Hühner kannst du zusätzlich per Hand züchten - ein ausbrütbares Ei in den Inkubator mit Strom legen, nach etwa einer Minute schlüpft das Küken.
Kann ich Tiere zwischen Inseln transportieren?▼
Ja. Stelle den Tiertransporter her (Forschung Tiertransport), benutze ihn an einem Tier und wähle einen Tierempfänger auf einer anderen Insel. Eine Drohne liefert das Tier direkt dorthin.



Wheat
Egg
Carrot
Truffle
Corn
Sheep's Milk