Solarpunk Wiki
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Weather

Four weather states cycle across the islands - each shifts solar output, crop growth and airship handling.

4StatesSolarOutputFlightHandling
Weather States4

Klar

Blauer Himmel und volle Sonne. Solarpanels laufen tagsüber auf 100%, Pflanzen wachsen normal und das Luftschiff fliegt ruhig. Die besten Bedingungen zum Bauen, Farmen und Erkunden.

SolarMaximum
WindVariabel
PflanzenNormal
FlugRuhig

Bewölkt

Bewölkter Himmel senkt die Solarleistung auf etwa 70%. Pflanzen sind nicht betroffen, die Sicht bleibt gut.

Solar~70%
WindVariabel
PflanzenNormal
FlugGut

Regen

Stetiger Regen füllt den Wasserspeicher der Felder automatisch - die Pflanzen bewässern sich selbst. Die Solarleistung fällt auf etwa 10%.

Solar~10%
WindVariabel
PflanzenAuto-Bewässerung
FlugSchwierig

Gewitter

Der härteste Zustand. Stürme ziehen nur bei hoher Windstärke auf, und voll ausgewachsene Pflanzen im offenen Wind können zerstört werden. Solar liefert fast nichts, während der starke Wind die Windräder nahe ans Maximum treibt. Andocken und abwarten.

SolarMinimal
WindHoch
PflanzenGefährdet
FlugRiskant
Wettersensoren

Zwei Sensoren reagieren auf Wetterbedingungen und speisen Signale ins Stromnetz für Automatisierung.

Regensensor

Gibt ein Signal aus, solange es regnet, und ein doppelt starkes bei Gewitter. Verkabel ihn mit Sprinklern, um die Bewässerung bei Regen abzuschalten.

Daytime Sensor

Ein einfacher Tag/Nacht-Schalter: positives Signal am Tag, negatives in der Nacht. Perfekt, um Lichter zu automatisieren oder Energie zwischen Tag- und Nachtsystemen umzuleiten.

Wetterstation

Die Wetterstation ist ein platzierbares Gerät, das aktuelle Bedingungen und Winddaten anzeigt. Ihr Display zeigt Windrichtung und -stärke mit einer dynamischen Anzeige. Stell eine auf deiner Basis auf, um den Wind abzulesen und Luftschiff-Flüge um aufziehende Stürme herum zu planen.

Wetter & Energieplanung

Kluges Basisdesign berücksichtigt alle vier Zustände. Kombiniere Solarpanels mit Windrädern und Batterien, damit dein Netz auch im Sturm versorgt bleibt. Nutze Tageslicht- und Regensensor, um Beleuchtung und Bewässerung zu automatisieren. Pflanzen brauchen freien Himmel (oder ein Glasdach) zum Wachsen, und eine Wand oder ein Gewächshaus, das den Wind blockiert, schützt sie vor Sturmschäden.

FAQ
Wie beeinflusst Wetter das Gameplay in Solarpunk?

Das Wetter wechselt zwischen Klar, Bewölkt, Regen und Gewitter. Die Solarleistung skaliert von 100% bei klarem Himmel über etwa 70% bei Wolken und 10% bei Regen bis fast nichts im Sturm. Regen füllt die Wasserspeicher der Felder automatisch, und Gewitter können voll ausgewachsene Pflanzen zerstören, die nicht vor dem Wind geschützt sind.

Was machen Wettersensoren?

Der Regensensor gibt bei Regen ein Signal aus und bei Gewitter ein stärkeres - verkabel ihn mit Sprinklern, um die Bewässerung bei Regen abzuschalten. Der Tageslichtsensor ist ein Tag/Nacht-Schalter: positives Signal am Tag, negatives in der Nacht. Nutze ihn für Licht- und Energieautomatisierung.

Wie schütze ich Pflanzen vor Stürmen?

Sturmschaden trifft voll ausgewachsene Pflanzen im offenen Wind. Alles, was den Wind blockiert, schützt sie - ein Gewächshaus funktioniert, genauso eine Wand auf der Windseite. Zum Wachsen brauchen Pflanzen weiterhin freien Himmel oder ein Glasdach darüber - ein Gewächshaus mit Glasdach ist also die sichere Wahl.