NPCs & Trading
Der fliegende Händler, seine Trade Station an Bord und der Automat - jeder Trade und jeder Preis, extrahiert aus den Release-Spieldateien.

Der Händler
HändlerEin fliegender Shop, der nahe der Tiny-Start-Insel eine rund 500 m lange Schleife dreht und dabei sanft steigt und sinkt. Docke dein Luftschiff an seinem Port an und geh hinein - an Bord sind die Trade-Station-Theke, das Bewertungsbuch und eine Kickstarter-Belohnungskiste.
25 Trades · 0.2★ · Details ansehen →

Automat
ShopEs gibt genau einen Automaten in der Welt, und er muss erst mit 1 Kobalt repariert werden. Er akzeptiert nur Automaten-Tickets, die der Briefkasten für ungewollte Items auszahlt. Alles zu kaufen schaltet ein Achievement frei.
9 Automaten-Angebote · Details ansehen →
Wo ist der Händler in Solarpunk?▼
Der Händler ist ein fliegender Shop, der nahe der Tiny-Start-Insel eine rund 500 m lange Schleife dreht. Flieg mit deinem Luftschiff hin und docke an seinem Port an - Trade-Station-Theke und Bewertungsbuch sind an Bord.
Wie bekomme ich Automaten-Tickets in Solarpunk?▼
Schicke ungewollte Items durch den Briefkasten: Jedes Item wird je nach Wert in Tickets umgewandelt. Der komplette Automaten-Katalog kostet 17.500 Tickets, und der Automat braucht zuerst eine Reparatur mit 1 Kobalt.
Wie bekomme ich Blueprints vom Händler?▼
Tausche Ressourcen an der Trade Station an Bord des Händlerschiffs. Die meisten der 25 Trades zahlen einen Blueprint, zum Beispiel 5 Silizium, 12 Tomaten oder 20 Karotten. Vier Trades zahlen stattdessen ein Luftschiff-Upgrade (32 Kupfer, 6 Eier, 10 Trüffel oder 30 Algen).
Welche Handels-Achievements gibt es?▼
Alle 25 Trades der Trade Station bringen ein Achievement plus die Händler-Trophäe. Alle 9 Automaten-Angebote zu kaufen (insgesamt 17.500 Tickets) bringt ein weiteres Achievement und die Automaten-Trophäe.


