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Base de données

Animals

Symbiosis, not exploitation. Happy animals produce resources, and smart AI lets them find food and water on their own.

3Animals9Items5AI needs
Livestock3
ChickenIn game

Chicken

The starter animal. Three wild chickens spawn in the world - on New Start Island, Tri Island and The Land. Hold Wheat to lure one to a Chicken Coop, then keep it fed and watered. A happy chicken regularly lays eggs, and eggs also feed the Incubator for breeding.

Lure
Produces
PigIn game

Pig

Pigs follow Carrots. Three spawn in the world - on Chair Island, Lower Nice and Golden Mid. Each pig claims its own Pig Shelter and digs up Truffles while happy: the only truffle source in the game.

Lure
Produces
SheepIn game

Sheep

Sheep are lured with Corn and give Sheep's Milk, not wool - milk goes into cheese and cooking recipes. Three spawn in the world: two on Worm Island, one on Flat Big. One sheep per Sheep Shelter.

Animal AI

Hunger and thirst each drain at 0.01 per minute - a fully fed animal takes about 100 minutes of play to reach empty. Animals path to Food and Water Troughs on their own (powered trough variants refill automatically). A happy animal periodically rolls one of two outcomes: drop its produce, or breed if another adult of the same species is within 8 meters.

Babies grow into adults after 10 minutes. Each animal binds to exactly one shelter, carries its own name on the shelter plank, and shows hunger and overcrowding warnings above its head when things go wrong. Mechanics extracted from the release build's game files.

Hunger
Thirst
Shelter
Space
Comfort
Bonheur & Production

Chaque animal a un score de bonheur basé sur trois besoins - faim, soif et abri ; le score est simplement leur moyenne. Un animal heureux dépose régulièrement son produit - œufs pour les poules, truffes pour les cochons, lait de brebis pour les moutons - ou se reproduit quand un autre adulte de la même espèce se trouve à moins de 8 mètres.

Incubateur

Placez un œuf de poule à couver dans l'incubateur alimenté : un poussin éclot après environ une minute. Si le courant est coupé pendant l'incubation, elle est annulée. Les œufs à couver sont déposés par les poules heureuses.

Drone animal

Utilisez le transporteur d'animaux sur un animal, choisissez un récepteur d'animaux construit dans la liste, et un drone l'emporte vers cette île. Construisez un récepteur sur chaque île où vous voulez du bétail.

Soins automatisés

Connecte des mangeoires alimentées en énergie à ton réseau pour automatiser l'alimentation et l'abreuvement. La mangeoire et l'abreuvoir énergétiques se remplissent automatiquement quand ils sont alimentés, gardant les animaux nourris même pendant que tu explores des îles lointaines. Combine avec un distributeur automatique pour un élevage entièrement sans intervention.

Animal Gear9
FAQ
Comment obtenir des animaux dans Solarpunk ?

Les animaux apparaissent naturellement sur les îles. Construis un abri (poulailler, porcherie ou bergerie), place une mangeoire et un abreuvoir à proximité, et garde-les remplis pour attirer et maintenir le bétail.

Comment fonctionne le bonheur des animaux ?

Chaque animal a trois besoins : faim, soif et abri - le bonheur est leur moyenne. La faim et la soif baissent chacune de 0,01 par minute, un animal nourri reste donc satisfait environ 100 minutes. Les animaux heureux produisent régulièrement : les poules pondent, les cochons trouvent des truffes, les moutons donnent du lait.

Comment élever des animaux ?

Les animaux se reproduisent seuls : un adulte heureux trouve un autre adulte de la même espèce à moins de 8 mètres et un petit apparaît. Les poules peuvent aussi être élevées à la main - placez un œuf à couver dans l'incubateur alimenté et le poussin éclot en une minute environ.

Puis-je déplacer des animaux entre les îles ?

Oui. Fabriquez le transporteur d'animaux (recherche Transport d'animaux), utilisez-le sur un animal et choisissez un récepteur d'animaux construit sur une autre île. Un drone livre l'animal directement.