Solarpunk Wiki
Base de données

Îles & Biomes

Le monde de Solarpunk est fait d'îles flottantes. Pilote ton dirigeable entre elles pour découvrir de nouveaux biomes, ressources et emplacements de construction.

16Îles2Départ7Hiver
Toutes les îles16
DépartTempéréHiver
New Start Island

New Start Island

DépartMoyenne

New Start Island compte 2 gisements de minerai, 10 parcelles de culture, 1 animaux et 138 arbres.

Start Island

Start Island

Île secrèteHiverMoyenne

Start Island compte 1 gisements de minerai, 0 parcelles de culture, 0 animaux et 97 arbres.

Tiny Start

Tiny Start

DépartMinuscule

Tiny Start compte 1 gisements de minerai, 5 parcelles de culture, 0 animaux et 19 arbres.

Chair Island

Chair Island

TempéréPetite

Chair Island compte 0 gisements de minerai, 7 parcelles de culture, 1 animaux et 25 arbres.

Lower Nice

Lower Nice

TempéréMoyenne

Lower Nice compte 0 gisements de minerai, 12 parcelles de culture, 1 animaux et 63 arbres.

Donut Island

Donut Island

Île secrèteHiverMoyenne

Donut Island compte 1 gisements de minerai, 0 parcelles de culture, 0 animaux et 112 arbres.

Tri Island

Tri Island

TempéréPetite

Tri Island compte 1 gisements de minerai, 9 parcelles de culture, 1 animaux et 89 arbres.

Golden Mid

Golden Mid

TempéréGrande

Golden Mid compte 2 gisements de minerai, 16 parcelles de culture, 1 animaux et 134 arbres.

Worm Island

Worm Island

TempéréMoyenne

Worm Island compte 0 gisements de minerai, 29 parcelles de culture, 2 animaux et 362 arbres.

The Land

The Land

TempéréGrande

The Land compte 1 gisements de minerai, 10 parcelles de culture, 1 animaux et 143 arbres.

Wild Winter

Wild Winter

HiverGrande

Wild Winter compte 1 gisements de minerai, 10 parcelles de culture, 0 animaux et 146 arbres.

Flat Big

Flat Big

TempéréGrande

Flat Big compte 1 gisements de minerai, 13 parcelles de culture, 1 animaux et 198 arbres.

Tiny Double

Tiny Double

HiverMinuscule

Tiny Double compte 1 gisements de minerai, 6 parcelles de culture, 0 animaux et 73 arbres.

U-Shape Island

U-Shape Island

HiverMoyenne

U-Shape Island compte 0 gisements de minerai, 8 parcelles de culture, 0 animaux et 138 arbres.

Snow Cave

Snow Cave

Île secrèteHiverMoyenne

Snow Cave compte 2 gisements de minerai, 0 parcelles de culture, 0 animaux et 176 arbres.

Stairs Island

Stairs Island

HiverPetite

Stairs Island compte 1 gisements de minerai, 9 parcelles de culture, 0 animaux et 124 arbres.

Conseils d'exploration

Ton dirigeable est la clé pour atteindre de nouvelles îles. Améliore la batterie et le moteur pour voler plus loin. Les îles hivernales nécessitent des améliorations de coque et de résistance pour affronter les tempêtes. Chaque île a sa propre ambiance sonore jour/nuit et ses propres conditions météo qui affectent la production solaire et la croissance des cultures. La station météo t'aide à planifier tes vols autour des tempêtes.

FAQ
Comment atteindre de nouvelles îles dans Solarpunk ?

Construisez un dirigeable au quai puis volez d'île en île. Les améliorations du dirigeable augmentent la portée - les îles hivernales extérieures sont verrouillées derrière des améliorations.

Quels sont les différents types de biomes ?

Le monde a deux biomes physiques : le biome standard et le biome enneigé sur l'anneau extérieur. Le wiki étiquette en plus les deux îles d'apparition comme îles de départ. Dans le biome enneigé, seuls les chênes et les pins poussent, et certaines structures n'y sont pas constructibles.

Quelle île est la meilleure pour une base principale ?

Golden Mid et The Land sont les plus grandes îles tempérées avec des ressources abondantes et un terrain plat. Golden Mid est centralement située, idéale pour une base principale avec des connexions Transport Drone.

Combien d'îles y a-t-il dans Solarpunk ?

Il y a 16 îles flottantes : 2 îles de départ, 7 tempérées et 7 hivernales - trois d'entre elles (Start Island, Donut Island, Snow Cave) n'apparaissent jamais sur la carte du jeu.