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Base de données

Survie

Trois stats te maintiennent en vie : santé, faim et soif. Mange, bois et évite les chutes pour rester dans la partie.

3Stats de survieHPSantéFood& Soif
Stats de survie3

Santé

Tes points de vie, 100 au maximum. La santé baisse à cause des chutes, des dégâts environnementaux ou quand la faim ou la soif atteint zéro. À zéro, tu meurs et réapparais à ton lit ou au point de départ, en laissant un sac de butin.

  • Endommagée par les chutes, dangers environnementaux et la famine
  • Régénère 10 points de vie toutes les 10 secondes tant que la faim et la soif sont au-dessus de 50%
  • Perd 5 points de vie toutes les 10 secondes pour chaque jauge à zéro
  • Une vignette rouge apparaît à l'écran quand tu subis des dégâts
  • La mort laisse un sac de loot récupérable à ta position

Faim

Baisse à un rythme constant. Une jauge de faim pleine dure environ 40 minutes. À zéro, la santé commence à baisser.

  • Baisse de 25 points (sur 1000) toutes les 60 secondes
  • Le mode Cozy divise la consommation par deux
  • Mange pour restaurer la faim - les plats cuisinés restaurent plus et certains ralentissent la consommation
  • En dessous de 25% : un indicateur d'affaiblissement apparaît
  • À zéro : la santé commence à baisser

Soif

Baisse au même rythme que la faim. L'eau des rivières et des puits doit être bouillie avant d'être bue - seuls les collecteurs de pluie donnent de l'eau potable directement.

  • Baisse de 25 points (sur 1000) toutes les 60 secondes, comme la faim
  • Remplis une carafe vide à une rivière ou un puits - cette eau n'est pas bouillie
  • Fais bouillir l'eau au fourneau (30 secondes) pour la rendre potable
  • Les collecteurs de pluie en pierre donnent directement de l'eau potable
  • À zéro : la santé commence à baisser
Rester en vie

Mange souvent

Les repas cuisinés restaurent plus de faim que les récoltes crues. Garde de la nourriture dans ta barre rapide.

Emporte de l'eau

Fabrique une carafe tôt (5 verres). Fais bouillir l'eau de rivière et de puits au fourneau, ou prends de l'eau propre dans un collecteur de pluie.

Passe la nuit

On ne peut dormir que la nuit. Dormir fait passer directement au matin - cela ne restaure pas les statistiques.

FAQ
Comment fonctionne la faim dans Solarpunk ?

La faim baisse à un rythme constant - 25 points sur 1000 toutes les 60 secondes, une jauge pleine dure donc environ 40 minutes. Mange pour la restaurer ; les plats cuisinés restaurent plus que les cultures crues et certains ralentissent la consommation. À zéro, ta santé commence à baisser.

Comment obtenir de l'eau propre ?

Fabrique une carafe avec 5 verres à la table d'artisanat, puis remplis-la à une rivière ou un puits. Cette eau n'est pas bouillie - fais-la bouillir au fourneau (30 secondes). Les collecteurs de pluie en pierre donnent directement de l'eau potable ; les jus et certains plats cuisinés restaurent aussi la soif.

Que se passe-t-il quand je meurs dans Solarpunk ?

Quand la santé atteint zéro, tu réapparais à ton lit ou au point de départ. Un sac de butin contenant ton inventaire tombe à l'endroit de ta mort - retourne le récupérer.