NPCs & Trading
Le marchand volant, sa station d'échange à bord et le distributeur automatique - chaque échange et chaque prix, extraits des fichiers du jeu.

Le Marchand
MarchandUne boutique volante qui parcourt une boucle d'environ 500 m près de l'île Tiny Start, montant et descendant doucement. Amarrez votre dirigeable à son port et entrez - le comptoir de la station d'échange, le livre d'avis et un coffre de récompenses Kickstarter sont à bord.
25 Échanges · 0.2★ · Voir les détails →

Distributeur automatique
BoutiqueIl existe exactement un distributeur dans le monde, et il faut d'abord le réparer avec 1 cobalt. Il n'accepte que les tickets de distributeur, que la boîte aux lettres verse en échange d'objets indésirables. Tout acheter débloque un succès.
9 Offres · Voir les détails →
Où est le Marchand dans Solarpunk ?▼
Le Marchand est une boutique volante qui parcourt une boucle d'environ 500 m près de l'île Tiny Start. Rejoignez-le avec votre dirigeable et amarrez-vous à son port - le comptoir d'échange et le livre d'avis sont à bord.
Comment obtenir des tickets de distributeur dans Solarpunk ?▼
Envoyez des objets indésirables par la boîte aux lettres : chaque objet est converti en tickets selon sa valeur. Le catalogue complet coûte 17 500 tickets, et la machine doit d'abord être réparée avec 1 cobalt.
Comment obtenir des plans auprès du Marchand ?▼
Échangez des ressources à la station à bord du vaisseau du Marchand. La plupart de ses 25 échanges rapportent un plan, par exemple 5 silicium, 12 tomates ou 20 carottes. Quatre rapportent une amélioration de dirigeable (32 cuivre, 6 œufs, 10 truffes ou 30 algues).
Quels succès liés au commerce existe-t-il ?▼
Terminer les 25 échanges de la station rapporte un succès et le Trophée du Marchand. Acheter les 9 offres du distributeur (17 500 tickets au total) rapporte un autre succès et le Trophée du distributeur.


